ယူကရိန်းဂိမ်း "S.T.A.L.K.E.R. 2" သည် အလွန်ရေပန်းစားလာသဖြင့် တစ်နိုင်ငံလုံး ကွန်ရက်ပိတ်ခြင်းကိုပင် ဖြစ်စေခဲ့သည်။ ဤဆောင်းပါးသည် ဂိမ်းစတင်ခြင်းနှင့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့၏ တုံ့ပြန်မှုတို့ကို နက်နက်ရှိုင်းရှိုင်းကြည့်ရှုသည်။
S.T.A.L.K.E.R. 2 သည် ယူကရိန်းအင်တာနက်ကို မုန်တိုင်းဖြင့်
အသုံးပြုသည်။လူများအားလုံး "quarantine zone" သို့ စုပြုံရောက်ရှိသွားသည်
နိုဝင်ဘာ 20 တွင် "S.T.A.L.K.E.R. 2" ထုတ်ဝေမှုသည် ယူကရိန်းအင်တာနက်ပေါ်တွင် ကြီးမားသောဖိအားပေးခဲ့သည်။ ယူကရိန်းအင်တာနက်ဝန်ဆောင်မှုပေးသူများ Tenet နှင့် Triolan တို့က ၎င်းတို့၏တရားဝင် Telegram လိုင်းများတွင် ကွန်ရက်ချိတ်ဆက်မှုများသည် နေ့ဘက်တွင် ပုံမှန်ဖြစ်သော်လည်း၊ ယူကရိန်းကစားသမားထောင်ပေါင်းများစွာက တစ်ပြိုင်နက်ဂိမ်းများကိုဒေါင်းလုဒ်လုပ်ခြင်းကြောင့် ညဘက်တွင် အမြန်နှုန်း သိသိသာသာကျဆင်းသွားကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ ITC ဘာသာပြန်ဆိုချက်အရ Triolan က "လောလောဆယ်မှာ နေရာပေါင်းစုံမှာ အင်တာနက်အမြန်နှုန်းတွေကို ယာယီလျှော့ချထားပါတယ်။ ဒါက ကစားသမားအများအပြားကနေ "S.T.A.L.K.E.R 2" ထွက်ရှိမှုကို ကြီးမားတဲ့စိတ်ဝင်စားမှုကြောင့် ချန်နယ်ဝန်တိုးလာခြင်းကြောင့် ဖြစ်ပါတယ်။ >
ဂိမ်းကို အောင်မြင်စွာ ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ထားသည့် ကစားသမားများပင်လျှင် လော့ဂ်အင်နှေးကွေးသော ပြဿနာများနှင့် ကြုံတွေ့ရသည်။ S.T.A.L.K.E.R 2 ကြောင့် ဖြစ်ပေါ်လာသော တစ်နိုင်ငံလုံး အင်တာနက် ပြဿနာသည် နာရီပေါင်းများစွာ ကြာမြင့်ခဲ့ပြီး စိတ်ဝင်စားသူအားလုံး ဂိမ်းကို အောင်မြင်စွာ ဒေါင်းလုဒ်လုပ်မပြီးမချင်း မဖြေရှင်းနိုင်ခဲ့ပါ။ Developer GSC Game World သည် ဤအတွက် ဂုဏ်ယူကာ တုန်လှုပ်နေပါသည်။ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Mariia Grygorovych က "တစ်နိုင်ငံလုံးအတွက် ခက်ခဲပါတယ်၊ အင်တာနက်က အရေးကြီးတဲ့အတွက် သတင်းဆိုးပါပဲ၊ ဒါပေမယ့် တစ်ချိန်တည်းမှာပဲ၊ အဲဒါက 'Wow!" လိုပါပဲ။ သူမက ဆက်လက်ပြောပြသည် - "ကျွန်မတို့အဖွဲ့အတွက် အရေးကြီးဆုံးကတော့ ယူကရိန်းက လူတချို့အတွက် သူတို့ဟာ လွှတ်တင်ခြင်းမပြုမီကထက် အနည်းငယ် ပိုပျော်ရွှင်တယ်လို့ ခံစားရပါတယ်။ ကျွန်မတို့ရဲ့ မွေးရပ်မြေအတွက် တစ်ခုခုလုပ်ခဲ့ပြီး သူတို့အတွက် ကောင်းမွန်တဲ့ အရာတစ်ခုကို လုပ်ခဲ့ပါတယ်။"
GSC Game World သည် လက်ရှိတွင် မတူညီသော ရုံးနှစ်ခုတွင် တည်ရှိသော ယူကရိန်းစတူဒီယိုတစ်ခုဖြစ်ပြီး တစ်ခုမှာ Kiev နှင့် Prague ရှိ အခြားတစ်ခုဖြစ်သည်။ ယူကရိန်းမှာ ဖြစ်ပွားနေတဲ့ ပဋိပက္ခတွေကြောင့် ဂိမ်းကို အကြိမ်ပေါင်းများစွာ နှောင့်နှေးခဲ့ပေမယ့် GSC က နောက်တစ်ကြိမ် ထပ်မနှောင့်နှေးဖို့ ဆုံးဖြတ်ခဲ့ပြီး ဂိမ်းကို နိုဝင်ဘာလမှာ အောင်မြင်စွာ ဖြန့်ချိခဲ့ပါတယ်။ လက်ရှိတွင်၊ ဆော့ဖ်ဝဲစတူဒီယိုသည် ဂိမ်းအတွင်းရှိ ချို့ယွင်းချက်များကို ပြုပြင်ရန်၊ ဂိမ်းကို အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင်၊ ပျက်ကျမှုများကို ပြုပြင်ရန် အပ်ဒိတ်များကို ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေဆဲဖြစ်သည်။