Am vergangenen Wochenende war die erste Netzwerk -Testphase für Elden Ring Nightrigen , das mit Spannung erwartete eigenständiges Multiplayer -Spiel, das von den gefeierten Meisterwerks von Software abgeleitet wurde. Im Gegensatz zum Schatten des Erdtree -DLC im letzten Jahr wechselt Nightreichn signifikant von seinem Vorgänger und wechselt von der Open-World-Erkundung, die Elden Ring definierte, um ein fokussierteres Überlebensformat zu nutzen. Hier senken Teams von drei Spielern in Karten, die schrittweise schrumpfen, und kämpfen gegen Wellen von Feinden und zunehmend beeindruckende Bosse. Diese Designauswahl spiegelt deutlich den Einfluss des wild beliebten Fortnite wider, der allein in diesem Monat über 200 Millionen Spieler gefesselt hat.
Nightreichign zeichnet jedoch noch auffälligere Parallelen zu einem weniger berühmten und oft kritisierten Titel: God of War: Ascension 2013. Und dieser Vergleich ist alles andere als negativ.
Der Modus "Versuch der Götter" im Aufstieg ist eine kooperative PVE -Erfahrung, die Elden Ring Nightrichtung in vielerlei Hinsicht widerspiegelt. Als die Spieler in der Einspielkampagne durch das Gefängnis der Verdammten navigieren, begegnen sie auf einen NPC, der vorzeitig ihre Rettung feiert, nur um von dem Chef der Ebene zerquetscht zu werden. Im Mehrspielermodus wird derselbe NPC zum Spielercharakter, der kurz vor ihrem Tod zum Olympus transportiert wird. Die Spieler versprechen dann eine der vier Götter - Zzeus, Poseidon, Hades oder Widder -, die einzigartige Waffen, Rüstungen und magische Fähigkeiten zu gewährleisten. Diese Tools werden in fünf Multiplayer -Modi verwendet, wobei "Trial of the Gods" ein kooperativer PVE -Modus ist, der Nightriign auffallend ähnlich ist.
Gameplay Previews of Nighteign aus bemerkenswerten "Soulsborne" YouTubers wie VaiTividya und Iron Ananas sowie die Berichterstattung von IGN haben die Ähnlichkeiten des Spiels mit Live -Service -Titeln wie Fortnite hervorgehoben. Nighteign enthält randomisierte Beute-, Ressourcenmanagement- und Umweltgefahren, die die Spieler herausfordern, indem sie ihre Gesundheit beschädigen und ihre Bewegung einschränken. Das Spiel nickt sogar dem legendären Fall des Fallschirmspringens von Fortnite , wobei die Spieler von Spirit Birds zu ihren ausgewählten Landeplätzen transportiert werden.
Das Player -Feedback von Nightreichns Netzwerktest erholt die Reaktionen auf den "Versuch der Götter" von Ascension . Die Teilnehmer beschreiben ihre Erfahrungen als aufregendes Rennen gegen die Zeit und kontrastieren stark mit dem entspannteren Tempo des ursprünglichen Elden -Ringes . Nightrichtung zwingt die Spieler, sich auf den Instinkt zu verlassen, das Gameplay zu beschleunigen und die Ressourcen zu begrenzen, was, wie Vaatividya feststellte, "im Namen von Geschwindigkeit und Effizienz hergestellt wird". Um das Fehlen von Torrent zu kompensieren, können die Spieler nun ihr inneres Geisterpferd nutzen und schnelleres Laufen und höheres Springen ermöglichen.
Der Multiplayer-Modus von Ascension hat seinen Single-Player-Framework in ähnlicher Weise für ein dynamischeres Tempo angepasst, wobei die Techniken, die denen in Nightriign ähneln, angewendet wurden. Es verbesserte die Spielerbewegung mit erhöhter Laufgeschwindigkeit, erweiterten Sprüngen, automatisiertem Parkour und einem Greiferangriff für das Ziehen von Objekten - die Mechanik, die auch in Nightreichns Wylder -Charakter zu sehen ist. Diese Verbesserungen sind entscheidend, da der Kampf, obwohl sie nicht übermäßig herausfordernd ist, aufgrund der schiere Anzahl von Feinden in "Trial of the Gods" intensiv wird und die Spieler dazu drängt, sich schnell und entschlossen zu bewegen.
Die unerwarteten Ähnlichkeiten zwischen Nightrichtung und Ascension sind faszinierend, insbesondere angesichts der relativen Dunkelheit des letzteren und des strengen Kontrasts zwischen dem seelenähnlichen Genre und der Kraftphantasie Gottes des Krieges . Während seelenähnliche Spiele die Spieler traditionell als gegen überwältigende Gewinnchancen zu kämpfen haben, hat sich die Herausforderung im Laufe der Zeit verringert, da die Spieler die Spiele beherrschen und Entwickler mächtigere Tools eingeführt haben. Nightreichign ist es, diese Herausforderung wieder einzuführen, indem er den Zugang zu spielerischen Builds einschränkt und gleichzeitig die aufregende Erfahrung bietet, sich wie ein zeitgepresstes, rachsüchtiger Spartaner zu fühlen, ähnlich wie der Aufstieg .