CEO de Larian Studios: los juegos para un jugador prosperan con calidad

Autor: Lillian Apr 21,2025

El debate sobre la vitalidad de los grandes juegos para un solo jugador ha resurgido, y esta vez, Swen Vincke, CEO de Larian Studios y Mastermind detrás del aclamado juego de Baldur's Gate 3 de Baldur, ha compartido su postura definitiva sobre el asunto. En una publicación reciente en X/Twitter, Vincke señaló: "Es esa época del año nuevamente cuando los grandes juegos para un jugador se declaran muertos". Su contraargumento es sucinto pero poderoso: "Usa tu imaginación. No lo son. Solo tienen que ser buenos".

La perspectiva de Vincke tiene un peso significativo, dado el historial de Larian. El estudio ha construido su reputación a través de una serie de CRPG excepcionales, comenzando con la divinidad: el pecado original y la divinidad: original sin 2, que culminó con el éxito monumental de la puerta 3 de Baldur. Sus ideas, ya sea compartida en etapas como los premios del juego o a través de las redes sociales, resaltan constantemente la pasión y el respeto tanto para los desarrolladores como los jugadores, enfatizando la importancia de la calidad en los juegos.

El año 2025 ya ha visto un gran éxito para un jugador con Warhorse Studios 'Kingdom Come: Deliverance 2, y con muchos meses aún por delante, hay una gran oportunidad para que brille otros títulos para un solo jugador. Mientras tanto, Larian ha elegido alejarse de la puerta 3 de Baldur y el universo de Dungeons & Dragons para desarrollar una nueva propiedad intelectual. En la conferencia de desarrolladores de juegos este año, Dan Ayoub, sen.