Larian Studios CEO:シングルプレイヤーゲームは品質で繁栄します

著者: Lillian Apr 21,2025

大規模なシングルプレイヤーゲームの活力に関する議論は再浮上しており、今回は、Larian StudiosのCEOであり、絶賛されているシングルプレイヤーゲームBaldur's Gate 3の背後にある首謀者であるSwen Vinckeは、この問題に関する彼の決定的なスタンスを共有しています。 X/Twitterに関する最近の投稿で、Vinckeは「ビッグシングルプレイヤーゲームが死んでいると宣言されたのは、今年の時期です」と指摘しました。彼の反論は簡潔でありながら強力です:「あなたの想像力を使ってください。彼らはそうではありません。彼らはただ良い必要があります。」

Vinckeの視点は、Larianの実績を考えると、かなりの重みを持っています。スタジオは、一連の例外的なCRPGSを通じて評判を築いてきました。神性から始まる:オリジナルの罪と神性:元の罪2、バルドゥールのゲート3の記念碑的な成功に至ります。彼の洞察は、ゲーム賞などのステージで共有されているか、ソーシャルメディアを通じて共有され、開発者とプレーヤーの両方に対する情熱と尊敬を強調し、ゲームの質を強調します。

2025年には、Warhorse Studios 'Kingdom Come:Deliverance 2ですでに大規模なシングルプレイヤーの成功を収めています。一方、ラリアンは、新しい知的財産を開発するために、Baldurのゲート3とDungeons&Dragons Universeから離れることを選択しました。今年のゲーム開発者会議で、HasbroのデジタルゲームのSVPであるDan Ayoubは、ファンがBaldurのGateシリーズの未来についてすぐに学ぶかもしれないと示唆しました。