Larian Studios首席执行官:单人游戏质量蓬勃发展

作者: Lillian Apr 21,2025

关于大型单人游戏的活力的辩论已经浮出水面,这次,拉里安(Larian)Studios和Mastermind的首席执行官Swen Vincke在备受赞誉的单人游戏Baldur's Gate的Gate 3背后分享了他对此事的最终角色。在X/Twitter上最近的一篇文章中,Vincke指出:“这是一年中的那个时候再次宣布大型单人游戏被宣布死亡。”他的反驳简洁而强大:“利用您的想象力。他们不是。它们只需要好。”

鉴于拉里安(Larian)的往绩记录,文斯克(Vincke)的观点具有显着的重量。该工作室通过一系列特殊的CRPG从神性:原始罪恶和神性:原始罪2开始建立声誉,最终以鲍德尔大门3的巨大成功。

2025年已经在Warhorse Studios的《王国Come:Deliverance 2》中获得了一项巨大的单人游戏成功,并且还有很多月的前进,其他单人游戏冠军也有足够的机会发光。同时,拉里安(Larian)选择离开鲍德尔(Baldur)的大门3和《龙与龙》(Dangeons&Dragons)宇宙,以发展新的知识产权。在今年的Game Developers会议上,孩之宝的数字游戏高级副总裁Dan Ayoub暗示,粉丝可能很快就会了解有关Baldur Gate系列未来的更多信息。