Дискуссия о жизненной силой игр с одним игроком наносилась на всплытие, и на этот раз Свен Винке, генеральный директор Larian Studios и вдохновитель известной критикой игры с одним игроком Baldur's Gate 3, поделился своей окончательной позицией по этому вопросу. В недавнем посте в X/Twitter Винке отметил: «Это снова время года, когда большие игры с одним игроком объявляются мертвыми». Его контраргумент кратко, но мощный: «Используйте свое воображение. Это не так. Они просто должны быть хорошими».
Перспектива Винке имеет значительный вес, учитывая послужной список Лариана. Студия создала свою репутацию благодаря ряду исключительных CRPG, начиная с божественности: первоначальный грех и божественность: оригинальный грех 2, кульминационный в монументальном успехе ворот Балдура 3. Его понимание, разделенные ли они на этапах, такие как игровые награды или через социальные сети, последовательно подчеркивают страсть и уважение к разработчикам и игрокам, подчеркивая важность качества в азартных играх.
В 2025 году уже наблюдался крупный успех однопользователя с Kingdom 'Warhorse Studios Come: Deliverance 2, и, на протяжении многих месяцев, все еще впереди, у других титулов отдельных игроков есть широкие возможности. Тем временем Лариан решил отойти от ворот Балдура 3 и вселенной Dungeons & Dragons для разработки новой интеллектуальной собственности. На конференции разработчиков игр в этом году Дэн Аюб, SVP из Digital Games в Hasbro, намекнул, что фанаты скоро могут узнать больше о будущем серии Baldur's Gate.