PDG de Larian Studios: les jeux solo prospèrent avec la qualité

Auteur: Lillian Apr 21,2025

Le débat sur la vitalité des grands jeux solo a refait surface, et cette fois, Swen Vincke, PDG de Larian Studios et Mastermind derrière le jeu solo acclamé par la critique Baldur's Gate 3, a partagé sa stance définitive sur la question. Dans un récent post sur X / Twitter, Vincke a souligné: "C'est à nouveau cette période de l'année lorsque de grands jeux solo sont déclarés morts." Son contre-argument est succinct mais puissant: "Utilisez votre imagination. Ils ne le sont pas. Ils doivent juste être bons."

La perspective de Vincke a un poids important, compte tenu des antécédents de Larian. Le studio a construit sa réputation à travers une série de CRPG exceptionnels, en commençant par Divinity: Original Sin and Divinity: Original Sin 2, culminant dans le succès monumental de Baldur's Gate 3. Ses idées, qu'elles soient partagées sur des scènes comme les prix du jeu ou à travers les médias sociaux, mettent systématiquement en évidence la passion et le respect des développeurs et des joueurs, en mettant l'accent sur l'importance de la qualité dans le jeu.

L'année 2025 a déjà connu un succès solo majeur avec le Royaume de Warhorse Studios Come: Deliverance 2, et avec plusieurs mois à venir, il y a de nombreuses opportunités pour d'autres titres solo à briller. Pendant ce temps, Larian a choisi de s'éloigner de Baldur's Gate 3 et de l'univers Dungeons & Dragons pour développer une nouvelle propriété intellectuelle. Lors de la conférence des développeurs de jeux cette année, Dan Ayoub, vice-président directeur de jeux numériques à Hasbro, a laissé entendre que les fans pourraient bientôt en savoir plus sur l'avenir de la série Baldur's Gate.