SID Meier की सभ्यता VII ने गेमिंग उत्साह में सबसे आगे बढ़ा है, 2025 के मोस्ट वांटेड पीसी गेम का शीर्षक प्राप्त करते हुए। इस प्रत्याशा के केंद्र में अभियान सगाई के लिए खेल का अभिनव दृष्टिकोण है, जैसा कि इसके रचनात्मक निर्देशक द्वारा विस्तृत है। पीसी गेमर की घटना से विवरण में गोता लगाएँ और इस प्रतिष्ठित रणनीति श्रृंखला के प्रशंसकों के लिए स्टोर में क्या है।
Civ 7 अपनी 2025 रिलीज से पहले गति प्राप्त कर रहा है
2025 के लिए सबसे अधिक वांछित खेल प्राप्त किया
पीसी गेमिंग शो के दौरान: 6 दिसंबर को मोस्ट वांटेड इवेंट, पीसी गेमर द्वारा होस्ट किया गया, सभ्यता VII को 2025 के लिए सबसे प्रत्याशित गेम का ताज पहनाया गया। इस प्रतिष्ठित घटना ने शीर्ष 25 सबसे रोमांचक आगामी परियोजनाओं को प्रदर्शित किया, जो काउंसिल से एक वोट द्वारा निर्धारित किया गया था - जिसमें 70 डेवलपर्स, कंटेंट क्रिएटर्स, और पीसी गेमर के एडिटर्स शामिल हैं। लगभग तीन घंटे के लाइवस्ट्रीम ने न केवल खेलों को स्थान दिया, बल्कि नए ट्रेलरों और टाइटल के लिए सामग्री का अनावरण किया जैसे कि लेट्स बिल्ड ए डंगऑन और एपोकैलिप्स के ड्राइवर।
Civ 7 के पीछे बारीकी से, डूम: द डार्क एज ने दूसरा स्थान हासिल किया, जिसमें मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स तीसरे स्थान पर थे। इंडी सनसनी स्पायर 2 ने चौथी स्थिति का दावा किया। अन्य उल्लेखनीय प्रविष्टियों में मेटल गियर सॉलिड डेल्टा: स्नेक इटर, द थिंग: रीमैस्टर्ड, एंड किंगडम कम: डिलीवरेंस II शामिल हैं। विशेष रूप से सूची से अनुपस्थित खोखला नाइट: सिल्क्सॉन्ग था, जिसमें घटना के दौरान एक ट्रेलर भी नहीं था।
सभ्यता VII 11 फरवरी, 2025 को पीसी, Xbox, PlayStation और Nintendo स्विच पर एक साथ लॉन्च करने के लिए तैयार है।
Civ 7 गेम मैकेनिक खिलाड़ियों को अभियान खत्म करने में मदद करता है
6 दिसंबर को पीसी गेमर के साथ एक व्यावहारिक साक्षात्कार में, Civ 7 के क्रिएटिव डायरेक्टर, एड बीच, ने एजेस नामक एक ग्राउंडब्रेकिंग अभियान मैकेनिक पर प्रकाश डाला। यह सुविधा सभ्यता VI के डेटा के जवाब में विकसित की गई थी, जिसमें दिखाया गया था कि कई खिलाड़ियों ने खेल के अभियानों को पूरा नहीं किया। बीच ने इस मुद्दे को संबोधित करने के लिए टीम की प्रतिबद्धता पर जोर दिया: "हमारे पास बहुत सारे डेटा थे कि लोग सभ्यता के खेल खेलेंगे और वे कभी भी अंत तक सभी तरह से नहीं मिलेंगे। वे बस उन्हें खत्म नहीं करेंगे। और इसलिए हम जो कुछ भी कर सकते थे, वह करना चाहते थे - चाहे वह माइक्रोमैनमेंट को कम कर रहा था, खेल को सीधे संबोधित करने के लिए।"
Civ 7 युगों की प्रणाली का परिचय देता है, एक एकल प्लेथ्रू को तीन अलग -अलग अध्यायों में विभाजित करता है: पुरातनता आयु, अन्वेषण युग और आधुनिक युग। यह खिलाड़ियों को प्रत्येक उम्र के अंत में सभ्यताओं के बीच संक्रमण करने की अनुमति देता है, ऐतिहासिक वृद्धि और साम्राज्यों के पतन को दर्शाता है। हालांकि, अगली सभ्यता का विकल्प मनमाना नहीं है; यह ऐतिहासिक या भौगोलिक रूप से पिछले एक से जुड़ा होना चाहिए। उदाहरण के लिए, रोमन साम्राज्य से फ्रांसीसी साम्राज्य में संक्रमण एक मध्यस्थ के रूप में नॉर्मन साम्राज्य को शामिल कर सकता है।
नेता आपके साम्राज्य के लिए एक निरंतर कथा और रणनीतिक संबंध को बढ़ावा देते हुए, सभी उम्र के अनुरूप रहते हैं। इसके अतिरिक्त, "ओवरबिल्ड" सुविधा खिलाड़ियों को मौजूदा लोगों के शीर्ष पर नई इमारतों का निर्माण करने की अनुमति देती है क्योंकि वे उम्र के माध्यम से प्रगति करते हैं, हालांकि कुछ चमत्कार और संरचनाएं पूरे अभियान में अपरिवर्तित रहती हैं।
ये अभिनव यांत्रिकी एक गतिशील गेमप्ले अनुभव का वादा करते हैं, जिससे खिलाड़ियों को अपने चुने हुए नेता के लिए एक गहरा संबंध बनाए रखते हुए एक एकल प्लेथ्रू के भीतर विभिन्न सभ्यताओं का पता लगाने में सक्षम होता है। यह दृष्टिकोण न केवल कथा की गहराई को बढ़ाता है, बल्कि खिलाड़ियों को अपने अभियानों को अंत तक देखने के लिए प्रोत्साहित करता है, श्रृंखला में लंबे समय से चुनौती को संबोधित करते हुए।