Borderlands 4: le voci si riaccendono durante la ricaduta del film

Autore: Matthew Jan 18,2025

Il CEO di Gearbox accenna allo sviluppo di Borderlands 4 dopo il flop del film

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseDopo i deludenti risultati al botteghino del film Borderlands, il CEO di Gearbox Randy Pitchford ha offerto un'altra sottile conferma del lavoro dello studio su Borderlands 4. Continua a leggere per i dettagli sullo sviluppo del gioco e i recenti commenti del CEO.

Gearbox conferma il proseguimento del lavoro sulla prossima puntata di Borderlands

Sviluppo di Borderlands 4 in corso

Domenica, Pitchford ha nuovamente accennato ai progressi su un nuovo gioco di Borderlands, riconoscendo indirettamente lo sviluppo in corso del progetto. Ha ringraziato i fan per il loro incrollabile supporto al franchise del gioco, sottolineando che il loro entusiasmo ha superato di gran lunga l'accoglienza del recente adattamento cinematografico. Ha aggiunto che il team sta sviluppando attivamente il prossimo capitolo, alimentando l'attesa tra i fan.

Quest'ultimo suggerimento segue un precedente commento di Pitchford in un'intervista a GamesRadar il mese scorso, in cui ha menzionato i molteplici progetti su larga scala di Gearbox. Pur non offrendo un annuncio ufficiale, ha lasciato intendere che le novità sul prossimo gioco di Borderlands sono imminenti.

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseAll'inizio di quest'anno, 2K ha confermato ufficialmente lo sviluppo di Borderlands 4, in concomitanza con l'acquisizione di Gearbox Entertainment da parte di Take-Two Interactive. La serie Borderlands, lanciata nel 2009, vanta oltre 83 milioni di unità vendute, con Borderlands 3 che ha raggiunto 19 milioni di vendite, rendendolo il titolo più venduto di 2K. Borderlands 2 rimane il loro gioco più venduto, superando i 28 milioni di copie vendute dal 2012.

La scarsa accoglienza del film stimola i commenti del CEO

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseI commenti di Pitchford sui social media hanno fatto seguito ad una significativa reazione negativa al film Borderlands, sia dal punto di vista critico che commerciale. Nonostante un'ampia distribuzione in oltre 3.000 sale, il fine settimana di apertura del film ha incassato solo 4 milioni di dollari. Persino i formati premium come IMAX non sono riusciti a migliorare le sue deludenti prestazioni. Si prevede che nella sua corsa iniziale sarà ben al di sotto dei 10 milioni di dollari, questo è preoccupante considerando il suo ingente budget di 115 milioni di dollari.

Il film, a lungo rimandato, in produzione da oltre tre anni, ha ricevuto critiche feroci ed è considerato un grande fallimento al botteghino estivo. La delusione si estende anche ai fan più accaniti di Borderlands, riflettendosi in una scarsa valutazione CinemaScore. I critici citano una disconnessione con la base di fan, criticando la mancanza del film del fascino e dell'umorismo che hanno definito il successo dei giochi. Edgar Ortega di Loud and Clear Reviews suggerisce che il film abbia valutato male il suo pubblico di destinazione, portando a un prodotto finale scadente.

Mentre Gearbox si prepara per l'uscita del prossimo gioco, il deludente adattamento cinematografico funge da ammonimento sulle sfide nel tradurre gli amati videogiochi sul grande schermo. Tuttavia, lo studio rimane concentrato sulla fornitura di un gioco di successo ai suoi fedeli fan.