De CEO van Gearbox geeft tips voor de ontwikkeling van Borderlands 4 na de filmflop
Na de teleurstellende box office-prestaties van de Borderlands-film heeft Randy Pitchford, CEO van Gearbox, opnieuw een subtiele bevestiging gegeven van het werk van de studio aan Borderlands 4. Lees verder voor details over de ontwikkeling van de game en de recente opmerkingen van de CEO.
Gearbox bevestigt verdere werkzaamheden aan volgende Borderlands-aflevering
Borderlands 4-ontwikkeling onderweg
Zondag zinspeelde Pitchford opnieuw op de voortgang van een nieuwe Borderlands-game, waarmee hij indirect de voortdurende ontwikkeling van het project erkende. Hij bedankte fans voor hun niet aflatende steun aan de gamefranchise en merkte op dat hun enthousiasme veel groter was dan de ontvangst van de recente verfilming. Hij voegde eraan toe dat het team actief bezig is met de ontwikkeling van het volgende deel, wat de verwachtingen bij de fans aanwakkert.
Deze nieuwste hint volgt op een eerdere opmerking van Pitchford in een GameMe-interview vorige maand, waarin hij de meerdere grootschalige projecten van Gearbox noemde. Hoewel hij geen officiële aankondiging deed, suggereerde hij dat er nieuws over de volgende Borderlands-game op handen is.
Eerder dit jaar bevestigde 2K officieel de ontwikkeling van Borderlands 4, gelijktijdig met de overname van Gearbox Entertainment door Take-Two Interactive. De Borderlands-serie, gelanceerd in 2009, heeft meer dan 83 miljoen verkochte exemplaren, waarbij Borderlands 3 19 miljoen verkopen behaalde, waardoor het de snelst verkopende titel van 2K is. Borderlands 2 blijft hun best verkochte game, met meer dan 28 miljoen verkochte exemplaren sinds 2012.
De slechte ontvangst van films leidt tot opmerkingen van de CEO
Pitchfords opmerkingen op sociale media volgden op aanzienlijke negatieve reacties op de Borderlands-film, zowel kritisch als commercieel. Ondanks een brede release in meer dan 3.000 theaters, bracht het openingsweekend van de film slechts $ 4 miljoen op. Zelfs premiumformaten zoals IMAX slaagden er niet in de teleurstellende prestaties te verbeteren. De verwachting is dat dit bij de eerste uitvoering ver onder de $ 10 miljoen zal blijven, wat zorgwekkend is gezien het forse budget van $ 115 miljoen.
De lang uitgestelde film, die al meer dan drie jaar in productie is, heeft vernietigende recensies gekregen en wordt beschouwd als een grote mislukking in de zomerkassa. De teleurstelling strekt zich zelfs uit tot toegewijde Borderlands-fans, wat tot uiting komt in een slechte CinemaScore-beoordeling. Critici noemen een breuk met de fanbase en bekritiseren het gebrek aan charme en humor van de film die het succes van de games bepaalden. Edgar Ortega van Loud and Clear Reviews suggereert dat de film zijn doelgroep verkeerd heeft ingeschat, wat heeft geleid tot een ondermaats eindproduct.
Terwijl Gearbox zich voorbereidt op de volgende game-release, dient de teleurstellende verfilming als een waarschuwend verhaal voor de uitdagingen bij het vertalen van geliefde videogames naar het grote scherm. De studio blijft echter gefocust op het leveren van een succesvolle game aan zijn trouwe fanbase.