Gearbox စီအီးအိုသည် Movie Flop ပြီးနောက် Borderlands 4 ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို အရိပ်အမြွက်ပြခဲ့သည်
Borderlands ရုပ်ရှင်၏ စိတ်ပျက်စရာ box office စွမ်းဆောင်ရည်ကို ပြသပြီးနောက်၊ Gearbox စီအီးအို Randy Pitchford သည် Borderlands 4 ရှိ စတူဒီယို၏ လုပ်ဆောင်မှုကို နောက်ထပ် သိမ်မွေ့သော အတည်ပြုချက်ကို ကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ ဂိမ်း၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် CEO ၏ မကြာသေးမီက မှတ်ချက်များအတွက် အသေးစိတ်ကို ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။
Gearbox သည် Next Borderlands တပ်ဆင်မှုတွင် ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေကြောင်း အတည်ပြုသည်
Borderlands 4 ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေး ဆောင်ရွက်ဆဲ
တနင်္ဂနွေနေ့တွင်၊ Pitchford သည် Borderlands ဂိမ်းအသစ်တွင် တိုးတက်မှုရှိရန် ထပ်မံပြောဆိုခဲ့ပြီး ပရောဂျက်၏ ဆက်လက်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို သွယ်ဝိုက်စွာအသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။ ဂိမ်း franchise ကို မယိမ်းယိုင်အောင် အားပေးကြသော ပရိသတ်များကို ကျေးဇူးတင်ရှိကြောင်း၊ ၎င်းတို့၏ စိတ်အားထက်သန်မှုသည် မကြာသေးမီက ဇာတ်ကားကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် လက်ခံခြင်းထက် သာလွန်ကြောင်း မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ အသင်းသည် လာမည့်အစီအစဥ်ကို တက်ကြွစွာ တီထွင်ဖန်တီးနေပြီး ပရိသတ်များအကြား မျှော်လင့်စောင့်စားမှုကို တိုးပွားစေသည်ဟု ၎င်းက ဆက်လက်ပြောသည်။
ဤနောက်ဆုံးအရိပ်အမြွက်သည် ပြီးခဲ့သည့်လက GamesRadar အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Pitchford ၏ယခင်မှတ်ချက်တစ်ခုဖြစ်ပြီး Gearbox ၏ အကြီးစားပရောဂျက်များစွာကို ဖော်ပြခဲ့သည်။ တရားဝင်ကြေငြာချက်ကို မကမ်းလှမ်းသော်လည်း နောက်လာမည့် Borderlands ဂိမ်းနှင့်ပတ်သက်သည့် သတင်းများထွက်ရှိလာတော့မည်ဖြစ်ကြောင်း ၎င်းက အကြံပြုခဲ့သည်။
ယခုနှစ်အစောပိုင်းတွင် 2K သည် Take-Two Interactive ၏ Gearbox Entertainment ၏ဝယ်ယူမှုနှင့်အတူ Borderlands 4 ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို တရားဝင်အတည်ပြုခဲ့သည်။ Borderlands စီးရီးသည် ၂၀၀၉ ခုနှစ်တွင် စတင်ရောင်းချခဲ့ပြီး အလုံးရေ ၈၃ သန်းကျော် ရောင်းချခဲ့ရပြီး Borderlands 3 သည် ရောင်းအား 19 သန်းအထိ ရရှိကာ 2K ၏ ရောင်းအားအကောင်းဆုံး ခေါင်းစဉ်ဖြစ်လာခဲ့သည်။ Borderlands 2 သည် 2012 ခုနှစ်မှစတင်၍ အချပ်ရေ 28 သန်းကျော် ရောင်းချခဲ့ရပြီး ၎င်းတို့၏ အရောင်းရဆုံးဂိမ်းအဖြစ် ဆက်လက်တည်ရှိနေပါသည်။
Pitchford ၏ ဆိုရှယ်မီဒီယာမှ မှတ်ချက်များသည် Borderlands ရုပ်ရှင်အပေါ် သိသိသာသာ အပျက်သဘောဆောင်သည့် တုံ့ပြန်မှုကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေသည် ။ ရုပ်ရှင်ရုံ 3,000 ကျော်တွင် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် ရုံတင်ပြသခဲ့သော်လည်း ရုပ်ရှင်ရုံ၏ သီတင်းပတ်ကုန်တွင် ရုံဝင်ငွေ ဒေါ်လာ 4 သန်းမျှသာ ရရှိခဲ့သည်။ IMAX ကဲ့သို့ ပရီမီယံ ဖော်မတ်များပင်လျှင် ၎င်း၏ စိတ်ပျက်ဖွယ် စွမ်းဆောင်ရည်ကို မြှင့်တင်ရန် မအောင်မြင်ခဲ့ပါ။ ၎င်း၏ ကနဦး လည်ပတ်မှုတွင် ဒေါ်လာ 10 သန်းထက် နည်းပါးမည်ဟု ခန့်မှန်းထားပြီး ၎င်းသည် ၎င်း၏ ကြီးမားသော ဘတ်ဂျက် ဒေါ်လာ 115 သန်းကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်း ဖြစ်သည်။
Gearbox သည် ၎င်း၏နောက်လာမည့်ဂိမ်းထွက်ရှိမှုအတွက် ပြင်ဆင်နေချိန်တွင်၊ ဆိုးရွားသောရုပ်ရှင်ကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ခြင်းသည် ချစ်လှစွာသောဗီဒီယိုဂိမ်းများကို မျက်နှာပြင်ကြီးကြီးသို့ ဘာသာပြန်ရာတွင် စိန်ခေါ်မှုများကိုသတိထားစရာအဖြစ်ဆောင်ရွက်ပါသည်။ သို့သော်၊ စတူဒီယိုသည် ၎င်း၏သစ္စာရှိပရိသတ်များအတွက် အောင်မြင်သောဂိမ်းတစ်ခုကို ပေးဆောင်ရန် အာရုံစိုက်နေဆဲဖြစ်သည်။