Sviluppatori Join by joaoapps Infinity Nikki da BOTW e Witcher 3

Autore: Evelyn Jan 25,2025

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

L'attesissimo debutto a mondo aperto di Infinity Nikki su PC e PlayStation è quasi arrivato! Un nuovo documentario dietro le quinte rivela il lungo percorso di sviluppo e lo straordinario talento dietro questa avventura incentrata sulla moda. Approfondiamo la realizzazione di Infinity Nikki.

Uno sguardo a Miraland

Il documentario di 25 minuti mostra gli anni di dedizione e passione riversati nella creazione di Infinity Nikki, in lancio il 4 dicembre (EST/PST). Il progetto, avviato nel dicembre 2019, è iniziato come uno sforzo segreto, con un ufficio separato istituito per mantenere la riservatezza. Il team iniziale si è concentrato sulla concettualizzazione e sullo sviluppo dell'infrastruttura per oltre un anno.

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Il game designer Sha Dingyu evidenzia la sfida senza precedenti di integrare le consolidate meccaniche di dress-up di Nikki con un ambiente open-world. Ciò ha richiesto la creazione di una struttura da zero, un processo che dura da anni di ricerca e sviluppo.

Il franchise Nikki, nato con NikkiUp2U nel 2012, raggiunge il suo quinto capitolo con Infinity Nikki, il primo ad abbellire PC e console insieme alle piattaforme mobili. Il team ha scelto di perseguire un significativo aggiornamento tecnologico e di prodotto, piuttosto che creare semplicemente un'altra iterazione mobile. Questo impegno è esemplificato dalla creazione da parte del produttore di un modello in argilla del Grand Millewish Tree, che simboleggia la passione del team.

Il documentario offre scorci mozzafiato di Miraland, concentrandosi sul Grande Albero Millewish e sui suoi abitanti, i Folletti Faewish. Il vibrante mondo prende vita dagli NPC con le loro routine quotidiane, aggiungendo profondità e realismo, come notato dal game designer Xiao Li.

Una squadra di titani del settore

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Le immagini eccezionali di Infinity Nikki sono una testimonianza del suo talentuoso team. Oltre al team principale di Nikki, il progetto vanta talenti internazionali esperti. Kentaro "Tomiken" Tominaga, capo subdirettore, porta la sua esperienza da The Legend of Zelda: Breath of the Wild, mentre il concept artist Andrzej Dybowski contribuisce con le sue abilità affinate su The Witcher 3.

Dall'inizio ufficiale dello sviluppo il 28 dicembre 2019 fino al lancio il 4 dicembre 2024, il team ha dedicato 1814 giorni per dare vita alla propria visione. Preparati per un'avventura indimenticabile a Miraland con Nikki e Momo questo dicembre!