Các nhà phát triển Join by joaoapps Infinity Nikki từ Botw và Witcher 3

Tác giả: Evelyn Jan 25,2025

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Lần ra mắt thế giới mở rất được mong đợi của Infinity Nikki trên PC và PlayStation đã gần đến rồi! Một bộ phim tài liệu hậu trường mới tiết lộ hành trình phát triển sâu rộng và tài năng ấn tượng đằng sau cuộc phiêu lưu tập trung vào thời trang này. Hãy cùng đi sâu vào quá trình tạo ra Infinity Nikki.

Một cái nhìn thoáng qua về Miraland

Bộ phim tài liệu dài 25 phút giới thiệu những năm tháng cống hiến và đam mê dành cho việc tạo ra Infinity Nikki, ra mắt vào ngày 4 tháng 12 (EST/PST). Dự án, được khởi xướng vào tháng 12 năm 2019, bắt đầu như một nỗ lực bí mật, với một văn phòng riêng được thành lập để duy trì tính bảo mật. Nhóm ban đầu tập trung vào việc lên ý tưởng và phát triển cơ sở hạ tầng trong hơn một năm.

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Nhà thiết kế trò chơi Sha Dingyu nhấn mạnh thách thức chưa từng có trong việc tích hợp cơ chế hóa trang Nikki đã có với môi trường thế giới mở. Điều này đòi hỏi phải xây dựng một khuôn khổ ngay từ đầu, một quá trình kéo dài nhiều năm nghiên cứu và phát triển.

Nhượng quyền thương mại Nikki, bắt nguồn từ NikkiUp2U vào năm 2012, đã đạt đến phần thứ năm với Infinity Nikki—phần đầu tiên làm hài lòng PC và bảng điều khiển bên cạnh nền tảng di động. Nhóm đã chọn theo đuổi việc nâng cấp đáng kể về công nghệ và sản phẩm thay vì chỉ đơn giản tạo ra một phiên bản di động khác. Cam kết này được thể hiện qua việc nhà sản xuất tạo ra mô hình đất sét Cây Millewish, tượng trưng cho niềm đam mê của cả nhóm.

Bộ phim tài liệu mang đến những cái nhìn thoáng qua tuyệt đẹp về Miraland, tập trung vào Grand Millewish Tree và cư dân của nó, các Faewish Sprites. Thế giới sôi động được các NPC làm sống động bằng các thói quen hàng ngày của riêng họ, tăng thêm chiều sâu và tính chân thực, theo nhận xét của nhà thiết kế trò chơi Xiao Li.

Đội ngũ những người khổng lồ trong ngành

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Hình ảnh đặc biệt của Infinity Nikki là minh chứng cho đội ngũ tài năng của họ. Ngoài nhóm Nikki cốt lõi, dự án còn tự hào có những tài năng quốc tế giàu kinh nghiệm. Kentaro "Tomiken" Tominaga, Giám đốc phụ chính, vận dụng kiến ​​thức chuyên môn của mình từ The Legend of Zelda: Breath of the Wild, trong khi họa sĩ ý tưởng Andrzej Dybowski đóng góp những kỹ năng đã được mài giũa của mình trong The Witcher 3.

Từ khi bắt đầu phát triển chính thức vào ngày 28 tháng 12 năm 2019 cho đến khi ra mắt vào ngày 4 tháng 12 năm 2024, nhóm đã dành 1814 ngày để biến tầm nhìn của họ thành hiện thực. Hãy chuẩn bị cho chuyến phiêu lưu khó quên ở Miraland cùng Nikki và Momo vào tháng 12 này!