Deweloperzy Join by joaoapps Infinity Nikki z Botw i Witcher 3

Autor: Evelyn Jan 25,2025

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Bardzo oczekiwany debiut Otwartego świata Infinity Nikki na PC i PlayStation jest prawie tutaj! Nowy dokument zza kulis ujawnia obszerną podróż rozwojową i imponujący talent tej przygody zorientowanej na modę. Zagłębijmy się w tworzenie nieskończoności Nikki.

Rzut oka na Miraland

25-minutowy dokument pokazuje lata poświęcenia i pasji, które wylewały się w tworzenie Infinity Nikki, uruchamiając 4 grudnia (EST/PST). Projekt, zainicjowany w grudniu 2019 r., Rozpoczął się jako tajne przedsięwzięcie, z oddzielnym urządem ustanowionym w celu zachowania poufności. Początkowy zespół koncentrował się na konceptualizacji i rozwoju infrastruktury przez ponad rok.

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Projektant gier Sha Dingyu podkreśla niespotykane wyzwanie polegające na zintegrowaniu ustalonej mechaniki ubierania się Nikki z środowiskiem otwartym światem. Wymagało to budowania ram od podstaw, procesu obejmującego lata badań i rozwoju. <🎜 🎜>

Franczyza Nikki, pochodząca z Nikkiup2U w 2012 roku, osiąga piątą odsłonę z Infinity Nikki - pierwszą po to, by Grace PC i konsole obok platform mobilnych. Zespół postanowił realizować znaczącą modernizację technologiczną i produktu, a nie po prostu tworzyć kolejną iterację mobilną. Zobowiązanie to jest przykładem tworzenia przez producenta glinianego modelu wielkiego drzewa wtuńskiego, symbolizującego pasję zespołu. <🎜 🎜>

Dokument oferuje oszałamiające spojrzenie Miraland, koncentrując się na wielkim tlenie i jego mieszkańcom, faewish sprites. Żywy świat jest ożywiony przez NPC z własnymi codziennymi rutynami, dodając głębi i realizm, jak zauważył projektant gry Xiao Li.

Zespół Tytanów przemysłu

Wyjątkowe elementy wizualne Infinity Nikki są świadectwem jego utalentowanego zespołu. Oprócz podstawowego zespołu Nikki, projekt oferuje doświadczony talent międzynarodowy. Kentaro „Tomiken” Tominaga, główny dyrektor podwodny, wnosi swoją wiedzę z Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3 Legend of Zelda: Breath of the Wild <🎜 🎜>, podczas gdy artysta koncepcyjny AndrzeJ Dybowski wkłada swoje umiejętności szlifowane na

The Witcher 3

. Od oficjalnego rozpoczęcia rozwoju 28 grudnia 2019 r. Do premiery 4 grudnia 2024 r. Zespół poświęcił 1814 dni na ożywienie swojej wizji. Przygotuj się na niezapomnianą przygodę w Miraland z Nikki i Momo w grudniu!