Riepilogo
- I giochi di contropiede, lo sviluppatore di Godfall, potrebbero aver chiuso.
- Un post di LinkedIn di un dipendente in un altro studio suggerisce che i giochi di controplay si sono "sciolti".
- Godfall ha affrontato sfide nel trattenere una base di giocatori a causa di un gameplay ripetitivo e una storia poco brillante.
Counterplay Games, lo studio dietro il titolo di PlayStation 5 Godfall, potrebbe aver chiuso in silenzio le sue porte. La speculazione deriva da un post di LinkedIn da un dipendente di Jackalyptic Games, che ha affermato che un progetto collaborativo con controplay non avrebbe raggiunto il 2025 a causa dello scioglimento di Counterplay. Dall'uscita di Godfall nel 2020, lo studio non ha annunciato nuovi giochi e il loro ultimo aggiornamento significativo è stato il porto di Godfall a Xbox nell'aprile 2022.
Nonostante sia stato uno dei primi titoli annunciati per la PS5, Godfall ha lottato per avere un impatto duraturo. Anche dopo un importante aggiornamento del 2021, il gioco è stato criticato per il suo gameplay ripetitivo e la narrativa deludente, che ha contribuito a scarse vendite e una base di giocatori in diminuzione. L'accoglienza del gioco è stata mista, ma la sua prestazione complessiva potrebbe essere stata il colpo finale per i giochi di controplay.
Il post di LinkedIn condiviso da PlayStation Lifestyle suggerisce che lo scioglimento di Counterplay potrebbe essersi verificato alla fine del 2024. Lo studio non ha rilasciato dichiarazioni ufficiali sull'arresto, ma il silenzio dal porto di Godfall di Xbox rende le notizie meno sorprendenti.
I giochi di controplay potrebbero essere l'ultimo di una serie di arresti in studio
Se confermato, la chiusura dei giochi di controplay si aggiunge a una tendenza preoccupante degli arresti in studio nel settore dei giochi. La chiusura di Sony su Firewalk Studios poco dopo l'uscita di Concord nel settembre 2024, seguita dallo sviluppatore mobile Neon Koi nell'ottobre dello stesso anno, evidenzia le sfide affrontate dagli studi. A differenza di quelli, la fine potenziale di Counterplay non è dovuta a una decisione di una società madre, ma riflette le più ampie difficoltà di sostenere uno studio nel mercato competitivo di oggi.
Gli alti costi di sviluppo del gioco, uniti all'aumento delle richieste di giocatori e degli azionisti, rendono particolarmente impegnativo per gli studi più piccoli per avere successo. Anche i titoli anticipati di studi affermati, come Frostpunk di Studios a 11 bit, hanno affrontato licenziamenti a causa di problemi di redditività alla fine del 2024. Mentre i motivi esatti alla base della chiusura segnalata di Counterplay rimangono poco chiari, simili pressioni del settore hanno probabilmente avuto un ruolo. Poiché lo studio non ha rilasciato una dichiarazione ufficiale, i fan sono incoraggiati ad attendere ulteriori informazioni. Tuttavia, le prospettive per gli appassionati di Godfall e quelli che anticipano futuri progetti di controplay sembrano curi.