Özet
- Godfall'un geliştiricisi olan karşı oynama oyunları kapanmış olabilir.
- Başka bir stüdyoda bir çalışandan bir LinkedIn gönderisi, karşı oyun oyunlarının 'dağıldığını' gösteriyor.
- Godfall, tekrarlayan oyun ve cansız bir hikaye nedeniyle bir oyuncu tabanını korumada zorluklarla karşılaştı.
PlayStation 5 lansman başlığı Godfall'un arkasındaki stüdyo olan Counterplay Games, kapılarını sessizce kapatmış olabilir. Spekülasyon, karşı oynatma ile işbirlikçi bir projenin Counterplay'in dağılması nedeniyle 2025'e ulaşamayacağını belirten bir Jackaltiptic Games çalışanı tarafından bir LinkedIn Post'tan kaynaklanıyor. Godfall'un 2020'de piyasaya sürülmesinden bu yana, stüdyo yeni bir oyun duyurmadı ve son önemli güncellemeleri Nisan 2022'de Godfall'un Xbox limanıydı.
PS5 için açıklanan ilk başlıklardan biri olmasına rağmen, Godfall kalıcı bir etki yaratmak için mücadele etti. 2021'deki büyük bir güncellemeden sonra bile, oyun tekrarlayan oyun ve kötü satışlar ve azalan bir oyuncu tabanına katkıda bulunan ezici anlatı nedeniyle eleştirildi. Oyunun resepsiyonu karışıktı, ancak genel performansı karşı oyun oyunları için son darbe olabilir.
PlayStation Lifestyle tarafından paylaşılan LinkedIn Post, Counterplay'in dağılmasının 2024'ün sonunda meydana gelebileceğini gösteriyor. Stüdyo, kapanma ile ilgili herhangi bir resmi ifade yapmadı, ancak Godfall'un Xbox Portu'nun haberi daha az şaşırtıcı hale getirdiğinden beri sessizlik.
Karşı Oyun Oyunları bir dizi stüdyo kapanmasının en sonuncusu olabilir
Onaylanırsa, Counterplay Games'in kapatılması oyun endüstrisindeki stüdyo kapatmalarının rahatsız edici bir eğilimine katkıda bulunacaktır. Sony'nin Eylül 2024'te Concord'un piyasaya sürülmesinden kısa bir süre sonra Firewalk Studios'u kapatması ve ardından aynı yılın Ekim ayında mobil geliştirici Neon Koi'nin kapatılması, stüdyoların karşılaştığı zorlukları vurgular. Bunlardan farklı olarak, Counterplay'in potansiyel sonu bir ana şirketin kararından kaynaklanmıyor, ancak günümüzün rekabetçi pazarında bir stüdyo sürdürmenin daha geniş zorluklarını yansıtıyor.
Oyun geliştirmenin yüksek maliyetleri, hem oyunculardan hem de hissedarlardan artan taleplerle birleştiğinde, daha küçük stüdyoların başarılı olmasını özellikle zorlaştırıyor. 11 bit stüdyo tarafından Frostpunk gibi yerleşik stüdyolardan beklenen başlıklar bile, 2024'ün sonlarında karlılık sorunları nedeniyle işten çıkarmalarla karşılaştı. Counterplay'in rapor edilen kapanışının kesin nedenleri belirsiz kalırken, benzer endüstri baskıları muhtemelen rol oynadı. Stüdyo resmi bir açıklama yapmadığından, hayranlar daha fazla bilgi beklemeye teşvik edilir. Bununla birlikte, Godfall meraklıları ve gelecekteki karşı oynama projelerini öngörenlerin görünümü korkunç görünüyor.