Samenvatting
- Counterplay -games, de ontwikkelaar van Godfall, kan zijn gesloten.
- Een LinkedIn -bericht van een werknemer in een andere studio suggereert dat contraplay games zijn ontbonden.
- Godfall stond voor uitdagingen bij het behouden van een spelersbasis vanwege repetitieve gameplay en een matig verhaal.
Counterplay Games, de studio achter de PlayStation 5 lanceringstitel Godfall, hebben misschien stilletjes zijn deuren gesloten. De speculatie komt voort uit een LinkedIn -bericht door een medewerker van Jackalyptic Games, die vermeldden dat een samenwerkingsproject met contraplay niet 2025 zou bereiken vanwege de ontbinding van contraplay. Sinds de release van Godfall in 2020 heeft de studio geen nieuwe games aangekondigd, en hun laatste belangrijke update was de haven van Godfall naar Xbox in april 2022.
Ondanks dat hij een van de eerste titels was die voor de PS5 werd aangekondigd, had Godfall moeite om een blijvende impact te hebben. Zelfs na een belangrijke update in 2021 werd de game bekritiseerd vanwege zijn repetitieve gameplay en overweldigend verhaal, wat bijdroeg aan een slechte verkoop en een afnemende spelersbasis. De receptie van de game was gemengd, maar de algehele prestaties zijn misschien de laatste klap voor contraplay -games.
De LinkedIn -post gedeeld door de levensstijl van PlayStation suggereert dat de ontbinding van contraplay rond het einde van 2024 mogelijk heeft plaatsgevonden. De studio heeft geen officiële verklaringen afgelegd over de sluiting, maar de stilte sinds de Xbox -haven van Godfall maakt het nieuws minder verrassend.
Counterplay -games zijn misschien wel de nieuwste in een reeks Studio Shutdowns
Indien bevestigd, zou de sluiting van contraplay games bijdragen aan een verontrustende trend van studio -sluitingen in de gaming -industrie. Sony's sluiting van Firewalk Studios kort na de release van Concord in september 2024, gevolgd door de sluiting van mobiele ontwikkelaar Neon Koi in oktober van hetzelfde jaar, benadrukt de uitdagingen waarmee studio's worden geconfronteerd. In tegenstelling tot die, is het potentiële einde van de contraplay niet te wijten aan een beslissing van een moederbedrijf, maar weerspiegelt de bredere moeilijkheden om een studio in de huidige concurrerende markt te ondersteunen.
De hoge kosten van spelontwikkeling, in combinatie met toenemende eisen van zowel spelers als aandeelhouders, maken het bijzonder uitdagend voor kleinere studio's om te slagen. Zelfs verwachte titels van gevestigde studio's, zoals Frostpunk door 11 bit studio's, hebben eind 2024 te maken gehad met ontslagen vanwege winstgevendheidsproblemen. Hoewel de exacte redenen achter de gerapporteerde sluiting van contraplay onduidelijk blijven, speelden vergelijkbare industriële druk waarschijnlijk een rol. Aangezien de studio geen officiële verklaring heeft afgegeven, worden fans aangemoedigd om af te wachten op verdere informatie. De vooruitzichten voor Godfall -enthousiastelingen en degenen die anticiperen op toekomstige contraplay -projecten lijken echter grimmig.