Bungie, il famoso sviluppatore dietro Destiny e Halo, ha annunciato ufficialmente la data di uscita per il tanto atteso sparatutto per estrazione in prima persona, Marathon, durante il suo gameplay rivela Showcase. Immergiti più in profondità per scoprire ciò che attende nel gioco e i dettagli sulla prossima maratona hanno chiuso Alpha Playtest.
Maratona in arrivo il 23 settembre
Tornando a Tau Ceti
Il 13 aprile, Bungie ha svelato una vetrina per la Maratona di Gameplay, il loro prossimo sparatutto per estrazione in prima persona ambientata nell'universo Tau Ceti. Il gioco introduce un focus multiplayer, in cui sei squadre di tre giocatori si sfideranno l'uno contro l'altro e i nemici controllati dall'IA per garantire il bottino ed estrarre con successo oggetti. Ciò segna un cambiamento significativo dalla trilogia originale, che comprende esperienze a giocatore singolo guidato dalla trama. La maratona fu pubblicata per la prima volta nel 1994, seguita da Marathon 2: Durandal nel 1995 e Marathon Infinity nel 1996.
In un post di PlayStation.Blog del 12 aprile, gli sviluppatori di Bungie hanno condiviso approfondimenti sulla nuova direzione del gioco. Nonostante il passaggio a un focus multiplayer, il leader narrativo della maratona Jonathan Goff ha sottolineato che il gioco manterrà la narrazione esperienziale che ha definito i titoli di Bungie. Goff ha osservato: "L'intervento di narrazioni, eventi e personaggi della trilogia originale ha offerto un mondo di scoperta, meraviglia e cattiva direzione". Ha inoltre elaborato: "Alla fine della giornata, il nostro obiettivo con la maratona non è quello di raccontare una storia, ma di costruire mondi in cui le storie possono e si svolgono".
Rendere la maratona un "motore della storia"
La rivelazione del gameplay ha messo in evidenza l'attenzione del gioco sull'economia in-game, con ogni articolo nell'inventario di un giocatore che trasportava un prezzo di vendita e indicatori chiari di ciò che può essere estratto da una mappa. Tuttavia, Bungie ha chiarito che l'accumulo di ricchezza non è l'unico obiettivo della maratona. Gli sviluppatori mirano a rendere la maratona un "motore della storia", in cui i giocatori possono forgiare esperienze e storie memorabili anche in fallimento o quando lasciano una mappa a mani vuote. Il direttore del gioco della maratona Joe Ziegler, in un'intervista con PC Gamer, ha spiegato: "Quello che stiamo cercando di fare è dire:" Come vai in avventure e poi senti quella sfida di sopravvivenza, quella storia di sopravvivenza che stai facendo? " Alcune delle migliori storie di sopravvivenza e momenti che ho avuto nei giochi sono in realtà fallimenti o cose strane che sono successe, giusto? " Ziegler ha sottolineato che il successo nella maratona non riguarda solo la sopravvivenza, ma anche la creazione di storie avvincenti di ogni corsa.
Lavorare con fan e creatori
Durante lo sviluppo di Marathon, Bungie si è attivamente impegnato con fan e creatori di contenuti, incorporando il loro feedback dalle prime fasi del gioco. Un feedback critico era che le mappe sembravano ingiuste e imprevedibili a causa di problemi di concorrenza in campeggio e bottino. In risposta, Ziegler ha dichiarato: "Dopo aver ascoltato questo feedback, ci siamo trasferiti al design che abbiamo oggi, dove ogni partita è un nuovo inizio per tutti. Questo punto di partenza coerente significa che tu e i tuoi compagni di squadra potete strategie meglio prima di ogni corsa, e quindi puoi correre squadre nemiche per combattere per il bottino che stai cercando."
Maratona chiusa Alpha Playtest
Bungie lancerà la maratona chiusa Alpha Playtest dal 23 aprile al 4 maggio, esclusivamente per i residenti negli Stati Uniti e in Canada. Questo Alpha introdurrà quattro corridori per i giocatori per sperimentare: Blackbird, simile allo stregone di Destiny 2; Vuoto, dotato di invisibilità tattica; Locus, con uno scudo tattico; e glitch, noto per una mobilità eccezionale. I giocatori possono esplorare tre mappe durante il Playtest: Perimeter, una mappa di boschi progettata per cinque equipaggi (15 giocatori) e Dire Marsh, una mappa più ampia che ospita sei equipaggi (18 giocatori).
Per partecipare, i giocatori possono unirsi al server Discord ufficiale di Marathon, navigare al canale Accesso Alpha e utilizzare il comando "/Alpha" per iscriverti. Si noti che si tratta di un alfa chiuso e un invito non è garantito in quanto è la prima esposizione pubblica del gioco. Non sono stati annunciati altri playtest oltre queste regioni. La maratona è prevista per il rilascio il 23 settembre 2025 e sarà disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Resta aggiornato con le ultime notizie di gioco controllando il nostro articolo qui sotto!