Marathon -gameplay onthult de releasedatum

Auteur: Finn May 14,2025

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

Bungie, de gerenommeerde ontwikkelaar achter Destiny en Halo, heeft officieel de releasedatum aangekondigd voor hun langverwachte first-person extractie shooter, Marathon, tijdens de gameplay Reveal Showcase. Duik dieper om te ontdekken wat in het spel wacht en details over de komende marathon gesloten Alpha Playtest.

Marathon komt op 23 september

Terugkerend naar Tau Ceti

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

Op 13 april onthulde Bungie een gameplay-onthullingshowcase voor Marathon, hun aankomende first-person extractie shooter in het Tau Ceti-universum. De game introduceert een multiplayer-focus, waarbij zes teams van drie spelers tegen elkaar concurreren en AI-gecontroleerde vijanden om buit te beveiligen en met succes items te extraheren. Dit markeert een belangrijke verschuiving van de originele trilogie, die in verhaalgestuurde, single-player-ervaringen omvatte. Marathon werd voor het eerst uitgebracht in 1994, gevolgd door Marathon 2: Durandal in 1995 en Marathon Infinity in 1996.

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

In een PlayStation.blog -post van 12 april deelden Bungie -ontwikkelaars inzichten in de nieuwe richting van de game. Ondanks de overgang naar een focus van multiplayer, benadrukte marathon verhalende leider Jonathan Goff dat het spel de ervaringsverhalen zal behouden die de titels van Bungie heeft gedefinieerd. Goff merkte op: "Het verweven van verhalen, gebeurtenissen en personages in de oorspronkelijke trilogie leverden een wereld van ontdekking, verwondering en misleiding." Hij ging verder uit: "Aan het einde van de dag is ons doel met Marathon niet om een ​​verhaal te vertellen, maar om werelden te bouwen waarin verhalen kunnen en zullen zich ontvouwen."

Marathon een "verhaalmotor" maken

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

De gameplay onthulde de focus van het spel op de in-game economy, waarbij elk item in de inventaris van een speler een verkoopprijs heeft en duidelijke indicatoren van wat uit een kaart kan worden geëxtraheerd. Bungie verduidelijkte echter dat het verzamelen van rijkdom niet de enige focus van marathon is. De ontwikkelaars willen van Marathon een 'verhaalmotor' maken, waar spelers memorabele ervaringen en verhalen kunnen smeden, zelfs bij falen of bij het met lege handen achterlaten. Marathon -spelregisseur Joe Ziegler legde in een interview met PC Gamer uit: "Wat we proberen te doen is zeggen: 'Hoe ga je op avonturen en voel je die overlevingsuitdaging, dat overlevingsverhaal dat je maakt?' Enkele van de beste overlevingsverhalen en momenten die ik in gaming heb gehad, zijn eigenlijk mislukkingen of rare dingen die zijn gebeurd, toch? " Ziegller benadrukte dat succes in Marathon niet alleen over overleven niet, maar ook over het maken van boeiende verhalen uit elke run.

Werken met fans en makers

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

Tijdens de ontwikkeling van Marathon heeft Bungie actief betrokken bij fans en contentmakers, met hun feedback uit de vroege stadia van de game. Een cruciaal stuk feedback was dat de kaarten oneerlijk en onvoorspelbaar aanvoelden vanwege kampeer- en buitconcurrentieproblemen. In reactie daarop verklaarde Ziegler: "Na het horen van deze feedback zijn we verhuisd naar het ontwerp dat we vandaag hebben, waar elke wedstrijd een nieuwe start is voor iedereen. Dit consistente startpunt betekent dat jij en je teamgenoten beter kunnen strategiseren voordat elke run, en dan kun je vijandelijke teams racen om te vechten voor de buit die je zoekt."

Marathon gesloten Alpha Playtest

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

Bungie lanceert de Marathon gesloten Alpha Playtest van 23 april tot 4 mei, exclusief voor bewoners in de VS en Canada. Deze Alpha zal vier lopers introduceren voor spelers om mee te experimenteren: Blackbird, vergelijkbaar met de Warlock van Destiny 2; Nietig, uitgerust met tactische onzichtbaarheid; Locus, met een tactisch schild; en glitch, bekend om uitzonderlijke mobiliteit. Spelers kunnen drie kaarten verkennen tijdens de Playtest: Perimeter, een boskaart ontworpen voor vijf bemanningen (15 spelers) en Dire Marsh, een meer uitgebreide kaart voor zes bemanningen (18 spelers).

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

Om deel te nemen, kunnen spelers lid worden van de officiële Discord Server van Marathon, naar het alpha-access-kanaal navigeren en de opdracht "/alpha" gebruiken om zich aan te melden. Merk op dat dit een gesloten alfa is, en een uitnodiging is niet gegarandeerd omdat dit de eerste publieke blootstelling van het spel is. Er zijn geen verdere playtests aangekondigd buiten deze regio's. Marathon is gepland voor release op 23 september 2025 en zal beschikbaar zijn op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Blijf op de hoogte van het laatste spelnieuws door ons onderstaande artikel te bekijken!