I recenti licenziamenti di Microsoft continuano a influire sulle divisioni di gioco, sicurezza e vendite
I rapporti indicano ulteriori tagli di lavoro presso Microsoft, che influenzano le sue divisioni di gioco, sicurezza e vendite. Il numero esatto di dipendenti colpiti rimane non divulgato. È importante sottolineare che questi licenziamenti sono separati dai precedenti round di tagli annunciati all'inizio di gennaio e più recentemente.
L'industria dei giochi ha subito sfide significative negli ultimi anni, con numerose aziende, tra cui Microsoft, che implementano sostanziali licenziamenti nel corso del 2024. Ciò ha colpito sia grandi studi che sviluppatori indipendenti più piccoli, con esempi recenti tra cui Illfonic (Predator: caccia alla caccia) e le persone possono volare (superando). Rocksteady ha anche recentemente annunciato i licenziamenti a seguito dell'accoglienza mista di Suicide Squad: Kill the Justice League.
Microsoft stesso ha intrapreso più round di licenziamenti dall'inizio del 2024, influendo sulla sua divisione Xbox. Nel gennaio 2024, 1.900 dipendenti Xbox furono lasciati andare, incluso il personale di società acquisite come Activision Blizzard e Zenimax. Altri 650 dipendenti aziendali e di supporto di Activision Blizzard sono stati licenziati a settembre.
Secondo un rapporto Business Insider (tramite GamesIndustry.biz), si è verificato un altro giro di licenziamenti. Mentre un portavoce di Microsoft ha confermato i tagli, il numero specifico di dipendenti interessati rimane senza preavviso. Queste ultime riduzioni sono distinte dai tagli precedenti incentrati su dipendenti sottoperformanti al di fuori della divisione Xbox.
Il contesto più ampio dei licenziamenti di Microsoft
I licenziamenti in corso di Microsoft sono particolarmente degni di nota, date le sue recenti acquisizioni di importanti editori come Bethesda e Activision Blizzard e il suo raggiungimento di una valutazione del mercato da 3 trilioni di dollari poco dopo i significativi licenziamenti di gennaio 2024. L'ondata iniziale di tagli di lavoro ha disegnato il controllo dall'FTC, che ha tentato di utilizzare i licenziamenti di Blizzard Activision per sfidare l'acquisizione da parte di Microsoft dell'editore di Call of Duty.
Precedenti licenziamenti di Microsoft hanno influenzato i team di vendita al dettaglio di Xbox, la maggior parte del servizio clienti di Blizzard e studi di sviluppo interno come giochi di sledgehammer e giocattoli per Bob. Anche il gioco di sopravvivenza senza preavviso di Blizzard, Odyssey, Odyssey, Odyssey, è stato cancellato. La scala e l'impatto di questi ultimi licenziamenti sulla divisione di gioco Xbox rimangono incerti.



