Il fondatore di NetEase annulla quasi i rivali Marvel rispetto alle preoccupazioni IP

Autore: Brooklyn Apr 20,2025

Marvel Rivals di NetEase è diventato rapidamente un successo straordinario, accumulando dieci milioni di giocatori in soli tre giorni dal suo lancio e generando entrate sostanziali per lo sviluppatore nelle settimane successive. Tuttavia, un recente rapporto di Bloomberg fa luce su sfide interne e turni strategici a NetEase, rivelando che il CEO e fondatore William Ding ha quasi annullato il gioco a causa delle sue esitazioni sull'uso di PI con licenza.

Secondo Bloomberg, Ding ha intrapreso azioni decisive per semplificare le operazioni di NetEase, tra cui il taglio dei lavori, la chiusura di studi e il tiro indietro da investimenti all'estero. L'obiettivo è quello di creare un portafoglio più mirato per affrontare i recenti cali della crescita e di competere meglio con giganti del settore come Tencent e Mihoyo.

Il rapporto evidenzia che Marvel Rivals è stato quasi una vittima di questa strategia. Secondo quanto riferito, Ding ha resistito all'uso di caratteri Marvel autorizzati, preferendo invece utilizzare disegni originali. Secondo quanto riferito, un tentativo di cancellazione del gioco costava milioni, ma alla fine, Marvel Rivals è stato rilasciato e da allora ha avuto un notevole successo.

Nonostante questo trionfo, continuano gli sforzi di ristrutturazione di NetEase. All'inizio di questa settimana, il team di Marvel Rivals Seattle è stato licenziato, con la società che cita "motivi organizzativi". Nell'ultimo anno, Ding ha anche interrotto gli investimenti in progetti all'estero, avendo precedentemente impegnato con importanti studi come Bungie, Devolver Digital e Blizzard Entertainment. La filosofia di Ding, secondo il rapporto, è che i giochi non in grado di generare centinaia di milioni all'anno non meritano di essere perseguiti, sebbene un portavoce di NetEase abbia chiarito che la società non stabilisce soglie finanziarie arbitrarie per la redditività del nuovo gioco.

Le interviste di Bloomberg con i dipendenti di NetEase rivelano lotte interne, indicando lo stile di leadership imprevedibile di Ding. Viene descritto come decisioni rapide e spesso cambiando idea, facendo pressioni sul personale per lavorare in ritardo e nominando i neolaureati ai ruoli di leadership chiave. Il rapporto suggerisce inoltre che le cancellazioni del progetto di Ding potrebbero comportare il non rilasciare nuovi giochi in Cina il prossimo anno.

Il ritiro strategico di NetEase dagli investimenti di gioco coincide con incertezze più ampie nel settore dei giochi, in particolare in Occidente. Il settore ha sperimentato anni consecutivi di licenziamenti significativi, cancellazioni del progetto e chiusure in studio, aggravate dalla sottoperformance di diversi giochi di alto profilo e costosi.