Secondo quanto riferito, i giochi supermassive, rinomati per i loro avvincenti titoli horror come fino a Dawn, The Quarry e The Dark Pictures Anthology Series, hanno fermato lo sviluppo in un gioco senza preavviso nell'iconico Universo Blade Runner. Secondo Insider Gaming, il progetto intitolato Blade Runner: Time to Live è stato immaginato come un'esperienza "cinematografica, cinematografica, un'azione-avventura" ambientata nell'anno 2065. La narrazione era prevista per seguire le avventure di So-Lange, un modello vintage Nexus-6 e l'ultimo dei corridori di lama. La missione di So-Lange avrebbe comportato il ritiro del leader di una rete replicante segreta, ma una svolta di tradimento l'avrebbe lasciata bloccata in un ambiente duro. Il gameplay era pronto a offrire una miscela di stealth, combattimento, esplorazione, indagine e intense interazioni del personaggio.
Insider Gaming ha rivelato che il budget di sviluppo per Blade Runner: Time to Live era di circa $ 45 milioni, con $ 9 milioni specificamente assegnati per la cattura delle prestazioni esterne e il talento di recitazione. Il gioco ha promesso un viaggio a giocatore singolo di 10-12 ore, con pre-produzione a partire dal settembre 2024 e una versione anticipata nel settembre 2027 per le console PC, attuali e di prossima generazione. Tuttavia, secondo quanto riferito, il progetto è crollato a causa di complicazioni con Alcon Entertainment, il titolare dei diritti per il franchising Blade Runner, risultando nella sua cancellazione alla fine dell'anno scorso.
In uno sviluppo diverso all'interno dell'universo Blade Runner, l'editore Annapurna Interactive ha annunciato nell'estate del 2023 la loro intenzione di creare il loro primo gioco interno, intitolato Blade Runner 2033: Labyrinth, segnando il primo gioco Blade Runner in 25 anni. Dall'annuncio iniziale, tuttavia, non ci sono stati ulteriori aggiornamenti su questo progetto.
Tra questi turni, Supermassive Games ha gestito più progetti, tra cui la prossima puntata nella loro serie Dark Pictures, Directive 8020 e lo sviluppo di Little Nightmares 3. Lo studio ha affrontato sfide significative l'anno scorso, annunciando licenziamenti che colpiscono circa 90 dipendenti, come riportato da Jason Schreier di Bloomberg, durante quello che è stato descritto come "periodo di consultazione".
Su una nota più luminosa, SuperMassive fino all'alba colpisce il grande schermo questo fine settimana. I fan possono approfondire la nostra recensione dell'adattamento cinematografico di David F. Sanberg fino all'alba per avere un assaggio di come questo classico horror si traduce in film.



