Games Supermassive มีชื่อเสียงในเรื่องชื่อเรื่องสยองขวัญเช่นจนถึง Dawn, The Quarry และ The Dark Pictures Anthology Series ได้หยุดการพัฒนาในเกมที่ไม่ได้แจ้งล่วงหน้าในจักรวาลนักวิ่งดาบอันเป็นสัญลักษณ์ ตามที่ Insider Gaming โครงการชื่อ Blade Runner: Time to Live ได้รับการจินตนาการว่าเป็นประสบการณ์ที่มุ่งเน้นตัวละครภาพยนตร์แอ็คชั่นผจญภัย "ที่ตั้งขึ้นในปี พ.ศ. 2508 การเล่าเรื่องถูกกำหนดให้ติดตามการผจญภัยของ So-Lange ซึ่งเป็นแบบจำลอง Nexus-6 ภารกิจของ LaNGE จะเกี่ยวข้องกับการเกษียณผู้นำเครือข่ายจำลองความลับ แต่การทรยศของการทรยศจะทำให้เธอติดอยู่ในสภาพแวดล้อมที่รุนแรง การเล่นเกมได้รับการทรงตัวเพื่อนำเสนอการผสมผสานระหว่างการลักลอบต่อสู้การสำรวจการสืบสวนและการโต้ตอบของตัวละครที่รุนแรง
Insider Gaming เปิดเผยว่างบประมาณการพัฒนาสำหรับ Blade Runner: Time to Live อยู่ที่ประมาณ 45 ล้านดอลลาร์โดยมีการจัดสรรเงิน 9 ล้านดอลลาร์โดยเฉพาะสำหรับการจับภาพภายนอกและการแสดงความสามารถ เกมดังกล่าวสัญญาการเดินทางครั้งเดียว 10-12 ชั่วโมงโดยมีการผลิตก่อนการผลิตเริ่มต้นในเดือนกันยายน 2567 และการเปิดตัวที่คาดการณ์ไว้ในเดือนกันยายนปี 2027 สำหรับพีซีคอนโซลปัจจุบันและคอนโซลรุ่นต่อไป อย่างไรก็ตามมีรายงานว่าโครงการทรุดตัวลงเนื่องจากภาวะแทรกซ้อนกับ Alcon Entertainment ผู้ถือสิทธิสำหรับแฟรนไชส์ Blade Runner ส่งผลให้มีการยกเลิกในช่วงปลายปีที่แล้ว
ในการพัฒนาที่แตกต่างกันภายใน Blade Runner Universe ผู้จัดพิมพ์ Annapurna Interactive ประกาศในช่วงฤดูร้อนปี 2566 ความตั้งใจของพวกเขาที่จะสร้างเกมแรกของพวกเขาในบ้านชื่อ Blade Runner 2033: เขาวงกต อย่างไรก็ตามตั้งแต่การประกาศครั้งแรกไม่มีการอัปเดตเพิ่มเติมเกี่ยวกับโครงการนี้
ท่ามกลางการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้เกม Supermassive ได้จัดการหลายโครงการรวมถึงภาคต่อไปในซีรี่ส์ Dark Pictures, Directive 8020 และการพัฒนา Little Nightmares 3 สตูดิโอเผชิญกับความท้าทายที่สำคัญเมื่อปีที่แล้ว
ด้วยโน้ตที่สว่างกว่า Supermassive's Fill Dawn กำลังเข้าสู่หน้าจอขนาดใหญ่ในสุดสัปดาห์นี้ แฟน ๆ สามารถเจาะลึกลงไปในรีวิวของเราเกี่ยวกับการดัดแปลงภาพยนตร์ของ David F. Sanberg ของจนถึง Dawn เพื่อให้ได้รสชาติว่าคลาสสิกสยองขวัญนี้แปลว่าภาพยนตร์เรื่องนี้เป็นอย่างไร
