Ang mga supermassive na laro, na kilala sa kanilang mga nakakatakot na pamagat ng kakila -kilabot tulad ng hanggang Dawn, The Quarry, at The Dark Pictures Anthology Series, ay naiulat na tumigil sa pag -unlad sa isang hindi ipinapahayag na laro sa iconic na Blade Runner Universe. Ayon sa paglalaro ng tagaloob, ang proyekto na may pamagat na Blade Runner: Oras na Mabuhay ay naisip bilang isang "karanasan na nakatuon sa character, cinematic, action-pakikipagsapalaran" na itinakda sa taong 2065. Ang salaysay ay natapos upang sundin ang mga pakikipagsapalaran ng so-Lange, isang vintage Nexus-6 na modelo at ang huling ng Blade Runner. Ang misyon ni So-Lange ay kasangkot sa pagretiro ng pinuno ng isang lihim na network ng replika, ngunit ang isang twist ng pagkakanulo ay mag-iiwan sa kanya na stranded sa isang malupit na kapaligiran. Ang gameplay ay naghanda upang mag -alok ng isang timpla ng stealth, battle, paggalugad, pagsisiyasat, at matinding pakikipag -ugnayan ng character.
Inihayag ng paglalaro ng tagaloob na ang badyet ng pag -unlad para sa Blade Runner: Ang Oras upang Mabuhay ay humigit -kumulang na $ 45 milyon, na may $ 9 milyon na partikular na inilalaan para sa panlabas na pagkuha ng pagganap at pag -arte ng talento. Nangako ang laro ng isang 10-12 na oras na paglalakbay ng solong-player, na may pre-production simula sa Setyembre 2024 at isang inaasahang paglabas noong Setyembre 2027 para sa PC, kasalukuyang, at susunod na henerasyon na mga console. Gayunpaman, ang proyekto ay naiulat na gumuho dahil sa mga komplikasyon sa Alcon Entertainment, ang may -ari ng karapatan para sa franchise ng Blade Runner, na nagreresulta sa pagkansela nito sa huling bahagi ng nakaraang taon.
Sa isang iba't ibang pag-unlad sa loob ng Blade Runner Universe, inihayag ng Publisher Annapurna Interactive sa tag-init ng 2023 ang kanilang hangarin na lumikha ng kanilang unang in-house game, na pinamagatang Blade Runner 2033: Labyrinth, na minarkahan ang unang laro ng Blade Runner sa 25 taon. Dahil ang paunang pag -anunsyo, gayunpaman, wala nang karagdagang mga pag -update sa proyektong ito.
Sa gitna ng mga pagbabagong ito, ang mga supermassive na laro ay namamahala ng maraming mga proyekto, kabilang ang susunod na pag -install sa kanilang serye ng Dark Pictures, Directive 8020, at ang pagbuo ng Little Nightmares 3. Ang studio ay nahaharap sa mga mahahalagang hamon noong nakaraang taon, na inihayag ang mga paglaho na nakakaapekto sa paligid ng 90 mga empleyado, tulad ng iniulat ng Bloomberg's Jason Schreier, sa panahon ng kung ano ang inilarawan bilang isang "panahon ng konsulta."
Sa isang mas maliwanag na tala, ang supermassive hanggang sa madaling araw ay hinagupit ang malaking screen ngayong katapusan ng linggo. Ang mga tagahanga ay maaaring malampasan ang aming pagsusuri sa cinematic adaptation ng David F. Sanberg hanggang sa madaling araw upang makakuha ng lasa kung paano isinasalin ang horror classic na ito sa pelikula.



