Late Dawn, The Quarry ve The Dark Pictures Anthology serisi gibi sürükleyici korku başlıkları ile ünlü süper kütleli oyunların, ikonik Blade Runner evrenindeki habersiz bir oyunda gelişimi durdurduğu bildirildi. Insider Gaming'e göre, Blade Runner: Live to Live adlı proje, 2065 yılında belirlenen "karakter odaklı, sinematik, aksiyon-macera" deneyimi olarak öngörüldü. Anlatı, So-Lange, Vintage Nexus-6 Modeli ve Blade Runners'ın maceralarını takip edecekti. So-Lange'in misyonu, gizli bir kopya ağının liderini emekliye ayırmayı içerecekti, ancak ihanet bükülmesi onu sert bir ortamda mahsur bırakacaktı. Oyun, gizli, savaş, keşif, soruşturma ve yoğun karakter etkileşimlerinin bir karışımı sunmaya hazırlandı.
Insider Gaming, Blade Runner için geliştirme bütçesinin yaklaşık 45 milyon dolar olduğunu ve özellikle harici performans yakalama ve oyunculuk yetenekleri için 9 milyon dolar olduğunu açıkladı. Oyun 10-12 saatlik tek oyunculu bir yolculuk vaat etti, Eylül 2024'te başlayarak ve Eylül 2027'de PC, Current ve yeni nesil konsollar için beklenen bir sürümle. Bununla birlikte, projenin, Blade Runner franchise'ın hak sahibi Alcon Entertainment ile ilgili komplikasyonlar nedeniyle çöktüğü bildirildi ve bu da geçen yılın sonlarında iptal edilmesine neden oldu.
Blade Runner Universe içinde farklı bir gelişmede, yayıncı Annapurna Interactive, 2023 yazında, Blade Runner 2033: Labirenth adlı ilk şirket içi oyunlarını 25 yıl içinde işaretleyen ilk şirket içi oyunlarını yaratma niyetlerini duyurdu. Ancak ilk duyurudan bu yana, bu proje hakkında daha fazla güncelleme yapılmaz.
Bu vardiyaların ortasında, Supermassive Games, Dark Pictures serilerindeki bir sonraki taksit, 8020 Direktifi ve Küçük Kabus 3'ün geliştirilmesi de dahil olmak üzere birden fazla projeyi yönetiyor. Stüdyo, Bloomberg'in Jason Schreier tarafından bildirildiği gibi, "Dönem" olarak tanımlandığı gibi, yaklaşık 90 çalışanı etkileyen işten çıkarmaları duyurdu.
Daha parlak bir notta, bu hafta sonu şafakta büyük ekrana çarpana kadar süper kütleler. Taraftarlar, bu korku klasiğinin filme nasıl dönüştüğünü tatmak için David F. Sanberg'in şafak vakti sinematik uyarlamasını inceleyebilirler.

