L'accattivante Astrobot di Sony: un approccio incentrato sulla famiglia

Autore: Aaron Jan 20,2025

Sony sfrutta Astro Bot per perseguire una strategia di gioco "adatta alle famiglie e a tutte le età" in stile Nintendo. Questo articolo esplora l'importanza di Astro Bot per l'espansione di PlayStation in questo segmento di mercato, sulla base delle intuizioni del CEO di SIE Hermen Hulst e del direttore del gioco Nicolas Doucet.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Astro Bot: un attore chiave nell'espansione per tutta la famiglia di PlayStation

PlayStation mira ad ampliare il proprio appeal con giochi progettati per sorrisi e risate. Per Nicolas Doucet, direttore di Astro Bot presso Team Asobi (uno studio di proprietà di Sony), l'ambizione è sempre stata quella di creare un titolo di punta per PlayStation attraente per tutti. Fin dall'inizio, il piano era quello di elevare Astro a uno status paragonabile ai franchise consolidati di PlayStation, rivolgendosi al pubblico di "tutte le età". L'obiettivo, sottolinea Doucet, è raggiungere il pubblico più vasto possibile, compresi i non giocatori e i bambini che si avvicinano al loro primo videogioco. Portare gioia e risate ai giocatori è fondamentale.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Doucet descrive Astro Bot come un gioco "ritorno alle origini" che dà priorità al gameplay rispetto alle narrazioni complesse. L'obiettivo è creare un'esperienza costantemente piacevole e rilassante. Creare un gioco che susciti risate, non solo sorrisi, è un obiettivo chiave.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Hermen Hulst sottolinea l'importanza dei diversi generi all'interno del portfolio di PlayStation Studios, sottolineando l'importanza del mercato familiare. Ricorda le prime discussioni sui platform, traendo ispirazione dai successi degli sviluppatori giapponesi in questo genere. Loda il Team Asobi per aver creato un gioco altamente accessibile che attrae giocatori di tutte le età e livelli di abilità. Hulst sottolinea l'importanza di Astro Bot per PlayStation, citando la sua preinstallazione su PS5 e il suo ruolo nel mostrare l'innovazione e l'eredità di PlayStation nei giochi per giocatore singolo.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

La necessità di Sony di una proprietà intellettuale originale in un mercato diversificato

Hulst sottolinea la community ampliata di PlayStation e il portfolio di giochi più diversificato. Il lancio di Astro Bot esemplifica l'impegno di PlayStation nel fornire esperienze di gioco gioiose e collaborative. Tuttavia, Sony riconosce la necessità di una maggiore proprietà intellettuale (IP) originale. Le dichiarazioni del CEO di Sony Kenichiro Yoshida e del CFO Hiroki Totoki evidenziano una carenza di proprietà intellettuale sviluppata organicamente, in contrasto con il loro successo nel portare la proprietà intellettuale giapponese esistente a un pubblico globale. L'analista finanziario Atul Goyal definisce questo obiettivo come un passo naturale nell'evoluzione di Sony in una società di media completamente integrata, sottolineando la necessità di proteggere la proprietà intellettuale per mitigare i rischi.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

La recente chiusura dello sparatutto in prima persona Concord fornisce il contesto per l'evoluzione della strategia IP di Sony. La scarsa accoglienza e le scarse prestazioni di vendita del gioco sottolineano le sfide legate alla creazione di una proprietà intellettuale originale di successo.

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Il successo di Astro Bot, al contrario, dimostra un cambiamento strategico verso un approccio adatto alle famiglie, una mossa che potrebbe svolgere un ruolo cruciale nel garantire il futuro di Sony nel panorama dei giochi.

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