"Xbox, Nintendo ha causato i momenti di carriera più spaventosi di Shuhei Yoshida"

Autore: Emery Mar 29,2025

Shuhei Yoshida, ex presidente di Worldwide Studios per Sony Interactive Entertainment, ha condiviso alcune rivelazioni sorprendenti sulla sua carriera a PlayStation. In un'intervista sincera con Minnmax, Yoshida ha rivelato che i due momenti più intimidatori che ha affrontato sono stati orchestrati da Nintendo e Xbox.

Il primo momento di terrore è arrivato con il lancio di Xbox 360, che ha colpito il mercato un anno prima della PlayStation 3. Yoshida lo ha descritto come "molto, molto spaventoso", notando che coloro che hanno aspettato la console di Sony si sarebbero trovati significativamente ritardati nell'esperienza della prossima generazione di giochi.

Tuttavia, il momento più scioccante per Yoshida è stato quando Nintendo ha annunciato che Monster Hunter 4 sarebbe stato un esclusivo 3DS. Ha dichiarato: "È stato lo shock più grande che ho avuto da un annuncio della competizione". Ciò ha avuto un impatto particolarmente di impatto perché Monster Hunter ha avuto un enorme successo sul portatile PlayStation, con due titoli esclusivi. Yoshida è stato colto alla sprovvista da Nintendo assicurando il nuovo gioco per la loro console e la situazione è peggiorata quando Nintendo ha ridotto drasticamente il prezzo 3DS di $ 100, rendendolo più conveniente della PlayStation Vita.

Riflettendo su questo, Yoshida ha osservato: "Dopo il lancio, sia Nintendo 3DS che Vita erano $ 250 ma hanno lasciato cadere $ 100. Ero tipo" Oh mio Dio ". E [poi] hanno annunciato il gioco più grande ... il più grande gioco su PSP era Monster Hunter. E quel gioco uscirà su Nintendo 3DS esclusivamente. Ero come," No. " Questo è stato lo shock più grande ".

Monster Hunter 4 è stato lanciato esclusivamente sul Nintendo 3DS nel 2013. Ultimate è stato lanciato un anno dopo.

Monster Hunter 4 è stato lanciato esclusivamente sul Nintendo 3DS nel 2013. Ultimate è stato lanciato un anno dopo.

Yoshida si è ritirato a gennaio dopo oltre tre decenni con Sony, dove è diventato una figura di spicco nel marchio PlayStation ed è stato adorato dai fan a livello globale. La sua partenza gli ha permesso di condividere queste intuizioni precedentemente indicibili. Inoltre, Yoshida ha espresso le sue riserve sull'attenzione di Sony sui giochi di servizio dal vivo e ha fornito la sua prospettiva sul perché è improbabile un remake o un sequel del classico di culto Bloodborne .