Sony Interactive Entertainment için dünya çapında stüdyoların eski başkanı Shuhei Yoshida, PlayStation'daki kariyeri hakkında bazı şaşırtıcı vahiyler paylaştı. Minnmax ile samimi bir röportajda Yoshida, karşılaştığı en korkutucu anın Nintendo ve Xbox tarafından düzenlendiğini açıkladı.
Dread'in ilk anı, PlayStation 3'ten bir yıl önce pazara çarpan Xbox 360'ın lansmanı ile geldi. Yoshida bunu "çok, çok korkutucu" olarak nitelendirdi, Sony'nin konsolunu bekleyenlerin kendilerini yeni nesil oyunları deneyimlemek için önemli ölçüde gecikmiş bulacağını belirtti.
Ancak, Yoshida için en şok edici an, Nintendo'nun Monster Hunter 4'ün 3DS özel olacağını açıklamasıydı. "Bu, rekabetten duyurudan aldığım en büyük şok buydu." Bu özellikle etkili oldu çünkü Monster Hunter iki özel başlık ile PlayStation taşınabilir büyük bir başarı oldu. Yoshida, Nintendo tarafından yeni oyunu konsolları için güvence altına aldı ve Nintendo, 3DS fiyatını 100 $ 'lık büyük ölçüde azalttığında durum kötüleşti ve bu da onu PlayStation Vita'dan daha uygun hale getirdi.
Bunu yansıtan Yoshida, "Lansmandan sonra, hem Nintendo 3DS hem de Vita 250 dolardı ama 100 dolar düştüler. 'Aman Tanrım' gibiydim. Ve [sonra] en büyük oyunu duyurdular ... PSP'deki en büyük oyun canavar avcısıydı. Ve bu oyun Nintendo 3DS'de münhasır. Bu en büyük şoktu. "
Yoshida, PlayStation markasında önemli bir figür haline geldiği ve küresel olarak hayranlar tarafından hayran kaldığı Sony ile otuz yılı aşkın bir süredir Ocak ayında emekli oldu. Ayrılışı, daha önce anlatılmamış bu içgörüleri paylaşmasına izin verdi. Buna ek olarak, Yoshida, Sony'nin canlı servis oyunlarına odaklanmasıyla ilgili çekincelerini dile getirdi ve Cult Classic Bloodborne'un neden olası olmadığı konusundaki perspektifini sağladı.