간절히 기다려온 액션 롤 플레잉 게임 인 Exile 2의 개발자 인 GGG (Grinding Gear Games)는 헌트 업데이트의 새벽에 대한 광범위한 불만에 대한 추가 비상 변화를 발표했습니다. 이번 달 초에 발표 된이 업데이트는 새로운 Huntress 클래스와 함께 5 개의 새로운 승천 수업 (의식, 아마존, Kitava의 Smith, Tactician 및 Lich)과 함께 수백 가지 이상의 독특한 아이템 및 확장 된 공예 옵션과 함께 소개했습니다. 그러나 이러한 추가 사항은 게임 플레이 속도의 상당한 둔화로 인해 어두워졌으며 Steam에 대한 부정적인 리뷰가 급증하여 게임의 등급을 '대부분 부정적'으로 이끌었습니다.
플레이어는 길쭉한 보스 싸움에 대한 좌절감을 표명하고 기술의 효과를 줄였습니다. 커뮤니티는 게임의 안정성 문제와 전리품 드롭의 급격한 감소에 대해 보컬로 게임 경험을 더욱 약화 시켰습니다. 많은 사람들은 강제 콤보 게임 플레이가 ARPG를 즐겁게 만드는 것의 핵심 측면 인 다양한 빌드를 실험 할 수있는 자유를 제한했다고 생각했습니다.
백래시에 대한 응답으로 GGG는 4 월 11 일에 출시 될 0.2.0E 업데이트를 출시했습니다.이 패치는 Monster Encounters의 압도적 인 특성을 다루고 전투 중에 더 많은 호흡 공간을 제공하기 위해 속도와 행동을 조정하는 데 중점을 둡니다. 특정 변경 사항은 다음과 같습니다.
- 몬스터 속도 변경 : 몬스터가 특정 공격의 인터럽트 이벤트 제거 및 이미 빠른 몬스터에 나타나지 않도록 서둘러 오라를 수정하는 등 몬스터가 끊임없이 플레이어를 추구하는 것을 방지하기위한 조정.
- 행동 별 변화 : 사도 행전 1, 2 및 3에 걸친 괴물 행동 및 밀도에 대한 수정을 위해 더욱 관리하기 쉽게 만듭니다.
- 보스 변경 : Viper Napuatzi 싸움의 혼돈 비의 수를 줄이고 Uxmal의 싸움을 덜 성가신 것과 같이 보스 싸움을 덜 처벌하는 것입니다.
- 플레이어 미니언 변경 : 미니언 부활 타이머를 개조하여 반복적으로 재설정하는 것을 방지하고 스펙터 및 길들여진 야수 역학으로 향상됩니다.
- 기타 플레이어 균형 : 랠리 지원의 유용성 확장 및 특정 기술로 문제를 해결합니다.
- 제작 변경 : 캐스터 무기 용 룬에 모드 추가를 완료하고 Renly의 상점에서 새로운 빈 룬을 소개합니다.
- 성능 향상 : 게임 성능을 향상시키기 위해 지상 잎에 대한 최적화.
GGG는 또한 주말 이후에 배치 될 미래의 변경 사항을 요약하고, Charm 시스템의 개선, 더 나은 품목 조직을위한 Stash Tab 친화도 소개 및 더 쉬운 내비게이션을위한 Atlas 북마크 추가를 포함하여 설명했습니다. 이러한 변화는 매력을 더욱 영향력있게 만들고 플레이어에게 게임을 즐길 수있는 더 많은 옵션과 도구를 제공하는 것을 목표로합니다.
문제는 이제 이러한 조정이 망명 2 커뮤니티의 경로의 신뢰와 만족을 되 찾기에 충분한 지 여부입니다. Rocky Start에도 불구하고, 게임의 런칭은 플레이어 수의 측면에서 압도적 인 성공을 보였습니다. 이는 기쁨을 가져 왔을뿐만 아니라 Exile 1의 Path의 개발에 영향을 미치는 추가적인 도전도 있습니다. 플레이어는 GGG가보다 즐거운 게임 경험을 보장하기 위해 계속 듣고 적응하기를 희망합니다.