Grinding Gear Games (GGG), разработчик долгожданной ролевой игры, Path Of Exile 2, объявил о дополнительных аварийных изменениях в ответ на широко распространенное недовольство за рассвет обновления охоты. Это обновление, которое было выпущено ранее в этом месяце, представило новый класс Huntress вместе с пятью новыми классами вознесения - ритуальным, Amazon, Smith of Kitava, Tacticic и Lich - а также более ста уникальных предметов и расширенных вариантов ремесел. Тем не менее, эти дополнения были омрачены значительным замедлением в игровом темпе, что привело к всплеску негативных отзывов в Steam, что подтолкнуло рейтинг игры к «в основном негативным».
Игроки выразили разочарование из -за удлиненных боев с боссами и снижали эффективность навыков, которые, по их мнению, превратили игру в «общий слом». Сообщество говорило о проблемах стабильности игры и резком сокращении падений добычи, что еще больше ослабило их игровой опыт. Многие чувствовали, что принудительный комбо -геймплей ограничил их свободу экспериментировать с различными сборками, основным аспектом того, что делает ARPG приятным.
В ответ на негативную реакцию GGG выпустила обновление 0.2.0e, установленное для выпуска 11 апреля. Этот патч фокусируется на решении ошеломляющего характера встреч монстров, настраивав их скорости и поведения, чтобы дать игрокам больше комнаты для передышки во время боя. Конкретные изменения включают в себя:
- Изменения скорости монстра: корректировки, чтобы не допустить неуклонного преследования игроков, включая удаление событий прерываний на определенных атаках и изменение ауры, чтобы не появляться на более быстрых монстрах.
- Изменения специфических для актов: модификации поведения и плотности монстра в рамках Деяний 1, 2 и 3, чтобы сделать встречи более управляемыми.
- Изменения босса: настройки, чтобы сделать боссы меньше наказывать, такие как сокращение количества хаосных дождей в борьбе с напуатзи Viper и создание боя Уксмала менее раздражающим.
- Изменения миньона игрока: обновление таймера восстановления миньонов, чтобы он не сбрасывался неоднократно, и улучшения призрака и механики прирученных зверя.
- Другой баланс игрока: расширение удобства использования поддержки ралли и исправления проблем с определенными навыками.
- Изменения в создании: заполнение добавления модов к рунам для оружия заклинателя и представление новой пустой руны в Renly's Shop.
- Улучшение производительности: оптимизация наземной листвы для повышения производительности игры.
GGG также рассказал о будущих изменениях, которые будут развернуты после выходных, в том числе улучшения системы Charm, внедрение сязки Stash Tab для лучшей организации предметов и добавление закладок Atlas для облегчения навигации. Эти изменения направлены на то, чтобы сделать чары более эффективными и предоставить игрокам больше вариантов и инструментов для наслаждения игрой.
Теперь вопрос заключается в том, будет ли эти корректировки достаточно, чтобы восстановить доверие и удовлетворение пути сообщества изгнания 2. Несмотря на то, что запуск игры в игре был ошеломляющим успехом с точки зрения чисел игроков, что принесло не только радость, но и дополнительные проблемы, которые даже повлияли на развитие пути изгнания 1. Игроки надеются, что GGG продолжит слушать и адаптироваться, чтобы обеспечить более приятный игровой опыт.