“流放的道路2開發人員急於在'主要是負面'Steam評論中修復遊戲'

作者: Michael Apr 22,2025

Grinding Gear Games(GGG)是熱切期待已久的動作角色扮演遊戲《流放之路2》的開發人員,宣布了響應於狩獵更新黎明的廣泛不滿的其他緊急變化。這項更新於本月初發布,介紹了新的Huntress課程,以及五個新的提升課程:儀式主義者,亞馬遜,基塔瓦(Kitava)的史密斯(Kitava),戰術家和莉文(Tateicians)和莉奇(Lich),以及一百多個獨特的物品以及擴展的製作選項。但是,這些加法因遊戲節奏的大幅放緩而掩蓋了這些增加,導致對Steam的負面評價激增,從而將游戲的評分推向了“大多數負面”。

玩家對伸長的老闆戰鬥和技能效率降低感到沮喪,他們覺得這使遊戲變成了“完全的障礙”。社區對遊戲的穩定性問題和戰利品下降的急劇減少表示傾向,這進一步抑制了他們的遊戲體驗。許多人認為,強迫組合遊戲限制了他們的自由進行不同的構建,這是使ARPG愉快的核心方面。

為了應對強烈反對,GGG已推出了0.2.0E更新,該更新定於4月11日發布。該補丁側重於解決怪物遇到的壓倒性性質,調整其速度和行為,以使玩家在戰鬥中為玩家提供更多呼吸空間。具體更改包括:

  • 怪物速度變化:調整以防止怪物無情地追求玩家,包括在某些攻擊中刪除中斷事件,並修改急速光環,以免出現在已經快速的怪物上。
  • 特定於行為的變化:對1、2和3的怪物行為和密度的修改,以使相遇更易於管理。
  • 老闆的變化:調整使老闆打架的懲罰減少,例如減少毒蛇納普茲(Napuatzi)戰鬥中的混亂雨量,使烏克斯馬爾(Uxmal)的戰鬥變得不那麼煩人。
  • 玩家奴才的變化:修改小兵恢復計時器,以防止其反復重置,並改善幽靈和馴服的野獸力學。
  • 其他球員平衡:擴大拉力支持的可用性,並通過某些技能解決問題。
  • 製作更改:在施法武器的符文中添加mods,並在Renly's Shop中引入了新的空白符文。
  • 性能改進:對地面樹葉的優化以提高遊戲性能。

GGG還概述了將來將在周末後部署的未來更改,包括增強魅力系統的功能,為更好的物品組織引入Stash Tab親和力以及添加Atlas Boogmarks,以更輕鬆地進行導航。這些更改旨在使魅力更具影響力,並為玩家提供更多的選擇和工具來享受遊戲。

現在的問題是,這些調整是否足以恢復流放2社區的信任和滿足。儘管有艱難的開局,但該遊戲的推出在球員數字方面取得了壓倒性的成功,這不僅帶來了歡樂,而且還帶來了更多的挑戰,甚至影響了流亡道路1的發展。玩家希望GGG能夠繼續傾聽和適應以確保更愉快的遊戲體驗。