"Path of Exile 2 Devs correm para corrigir o jogo em meio a críticas a vapor 'principalmente negativas'"

Autor: Michael Apr 22,2025

Grinding Gear Games (GGG), o desenvolvedor por trás do jogo de role-playing de ação aguardado, Path of Exile 2, anunciou mudanças adicionais de emergência em resposta ao descontentamento generalizado ao longo do amanhecer da atualização de caça. Esta atualização, lançada no início deste mês, introduziu a nova aula de Huntress, juntamente com cinco novas aulas de Ascensão - o ritualista, a Amazon, o Smith de Kitava, o tático e o Lich - além de mais de cem itens únicos e opções de artesanato expandidas. No entanto, essas adições foram ofuscadas por uma desaceleração significativa no ritmo da jogabilidade, levando a uma onda de críticas negativas no Steam, aumentando a classificação do jogo para "principalmente negativo".

Os jogadores expressaram frustração com as lutas alongadas dos chefes e reduziu a eficácia das habilidades, que eles sentiram transformar o jogo em um "Slog Total". A comunidade foi vocal sobre os problemas de estabilidade do jogo e a redução drástica nas quedas de saques, o que diminuiu ainda mais sua experiência de jogo. Muitos sentiram que a jogabilidade de combinação forçada restringiu sua liberdade de experimentar diferentes construções, um aspecto central do que torna um ARPG agradável.

Em resposta à reação, a GGG lançou a atualização 0.2.0e, definida para lançamento em 11 de abril. Este patch se concentra em abordar a natureza esmagadora dos encontros de monstros, ajustando suas velocidades e comportamentos para dar aos jogadores mais espaço para respirar durante o combate. Alterações específicas incluem:

  • Alterações de velocidade de monstro: ajustes para impedir que os monstros perseguam incansavelmente os jogadores, incluindo a remoção de eventos de interrupção em certos ataques e modificando a aura de pressa para não aparecer em monstros já rápidos.
  • Alterações específicas da Lei: modificações no comportamento e densidade do monstro entre os Atos 1, 2 e 3 para tornar os encontros mais gerenciáveis.
  • Mudanças de chefe: ajustes para tornar as lutas de chefes menos punitivas, como reduzir o número de chuvas do caos na luta de Viper Napuatzi e tornar a luta de Uxmal menos irritante.
  • Ministros de jogadores: renovar o cronômetro de reviver de lacaio para impedir que ele redefini -lo repetidamente e melhorias na mecânica de Espectro e Amed Beast.
  • Outro equilíbrio do jogador: expandir a usabilidade do suporte e corrigir problemas com certas habilidades.
  • CRAFTING MUDANÇAS: Concluindo a adição de mods a runas para armas de rodízio e introdução de uma nova runa em branco na loja de Renly.
  • Melhorias de desempenho: otimizações para a folhagem no solo para melhorar o desempenho do jogo.

O GGG também descreveu mudanças futuras que serão implantadas após o fim de semana, incluindo aprimoramentos no sistema de charme, introdução de afinidades da guia Stash para uma melhor organização de itens e a adição de favoritos da Atlas para facilitar a navegação. Essas mudanças visam tornar os encantos mais impactantes e fornecer aos jogadores mais opções e ferramentas para aproveitar o jogo.

A questão agora é se esses ajustes serão suficientes para recuperar a confiança e a satisfação do caminho da comunidade do Exile 2. Apesar do início do Rocky, o lançamento do jogo viu um sucesso esmagador em termos de número de jogadores, que não apenas trouxe alegria, mas também desafios adicionais que até afetaram o desenvolvimento do caminho do exílio 1. Os jogadores esperam que o GGG continue ouvindo e se adaptando para garantir uma experiência de jogo mais agradável.