Watak Final Fantasy Hangat Atas Tujuan Kerana Garis Mudah

Pengarang: Stella Jan 16,2025

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line Tetsuya Nomura, kuasa kreatif di sebalik Final Fantasy dan Kingdom Hearts, baru-baru ini mendedahkan sebab mudah yang mengejutkan di sebalik ketampanan wataknya. Artikel ini menyelidiki falsafah reka bentuknya yang tidak konvensional.

Protagonis Nomura: Senarai Sedia Landasan

Mengapa wira Nomura sentiasa menarik? Ia bukan pernyataan artistik yang mendalam atau pemberontakan yang tegang. Jawapannya jauh lebih boleh dikaitkan.

Dalam temu bual Young Jump baru-baru ini (diterjemahkan oleh AUTOMATON), Nomura mengesan falsafah reka bentuknya kembali ke sekolah menengah. Soalan santai rakan sekelas—"Mengapa saya perlu menjadi hodoh juga dalam dunia permainan?"—memberi impak yang mendalam kepadanya. Ini bergema dengan kepercayaannya bahawa permainan video menawarkan pelarian.

Nomura menyatakan: "Daripada pengalaman itu, saya terfikir, 'Saya mahu menjadi tampan dalam permainan,' dan itulah cara saya mencipta watak utama saya."

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineIni bukan kesombongan semata-mata. Nomura percaya daya tarikan visual memupuk hubungan dan empati pemain. Dia menerangkan, "Jika anda berusaha keras untuk menjadikannya tidak konvensional, anda akan mempunyai watak yang terlalu berbeza dan sukar untuk dirasai."

Walau bagaimanapun, Nomura tidak mengelak daripada reka bentuk eksentrik sepenuhnya. Dia menyimpan ciptaannya yang paling berani dan paling aneh untuk penjahat. Sephiroth dari FINAL FANTASY VII, dengan pedangnya yang menjulang tinggi dan bakat dramatiknya, adalah contoh utama. Organisasi XIII dalam Kingdom Hearts juga mempamerkan kreativiti Nomura yang tidak terkawal.

"Ya, saya suka Organisasi XIII," ulasnya. "Saya tidak fikir reka bentuk Organisasi XIII akan menjadi begitu unik tanpa personaliti mereka. Itu kerana saya merasakan bahawa hanya apabila penampilan dalaman dan luaran mereka bersatu barulah mereka menjadi watak seperti itu."

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineMengimbas kembali FINAL FANTASY VII, Nomura mengakui pendekatan dirinya yang lebih muda yang kurang terkawal. Watak seperti Red XIII dan Cait Sith sengaja tidak konvensional. Keceriaan muda ini akhirnya menyumbang kepada kejayaan permainan.

"Pada masa itu, saya masih muda... jadi saya hanya memutuskan untuk menjadikan semua watak itu tersendiri," Nomura mengenang. "Saya sangat khusus tentang asas (untuk reka bentuk watak) sehingga ke butiran terkecil, seperti mengapa bahagian ini berwarna ini, dan mengapa ini bentuk tertentu. Butiran ini menjadi sebahagian daripada personaliti watak, yang akhirnya menjadi sebahagian daripada permainan dan ceritanya."

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LinePada dasarnya, apabila wira Nomura kelihatan seperti mereka berada di landasan fesyen, ingatlah komen sekolah menengah yang membentuk generasi reka bentuk watak JRPG. Seperti yang mungkin Nomura katakan, mengapa menjadi wira jika anda tidak kelihatan baik melakukannya?

Potensi Persaraan Nomura dan Masa Depan Kingdom Hearts

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineTemu bual Young Jump juga menyentuh tentang potensi persaraan Nomura pada tahun-tahun akan datang, ketika siri Kingdom Hearts menghampiri penamatnya. Dia menggabungkan penulis baharu untuk membawa perspektif baharu. Nomura berkongsi, "Saya hanya mempunyai beberapa tahun lagi sebelum saya bersara, dan ia kelihatan seperti: adakah saya akan bersara atau adakah saya akan menamatkan siri ini terlebih dahulu? Walau bagaimanapun, saya membuat Kingdom Hearts IV dengan tujuan ia menjadi cerita yang membawa kepada kepada kesimpulannya."