In de wervelkolomwereld van *phasmofobie *bieden vervloekte bezittingen zoals tarotkaarten spannende risico's en beloningen tijdens uw spookjachtavonturen. Als u niet zeker weet hoe u hun mysterieuze krachten kunt navigeren, laat deze gids uw pad op het gebruik van tarotkaarten effectief verlichten.
Hoe Tarot -kaarten te gebruiken in Phasmofobie
Tarotkaarten behoren tot de meest gedurfde vervloekte bezittingen in *Phasmofobia *, maar ze kunnen enkele van de meest krachtige voordelen leveren als het geluk aan uw kant staat. Mocht u hen tijdens uw contract tegenkomen, het is verstandig om ze te gebruiken op een veilige plek op de kaart, misschien in de buurt van een schuilplaats of dicht bij de ingang. Deze voorzorgsmaatregel is cruciaal, vooral als je een gevaarlijke kaart zoals de dood tekent, waardoor je een vechtkans krijgt om te vluchten.
Elke kaart die u uit het dek tekent, heeft een unieke mogelijkheid die onmiddellijk wordt geactiveerd bij gebruik. Wees echter voorbereid op af en toe een trekking van de dwaas - een kaart die een ander nabootst voordat hij onschadelijk verdwijnt. Je hebt de mogelijkheid om maximaal 10 kaarten uit het dek te tekenen zonder je gezond verstand te beïnvloeden, en je kunt zelfs duplicaten tegenkomen, die elk hetzelfde effect hebben.
Het deck bevat 10 verschillende kaarten, elk met een eigen potentiële impact:
Tarotkaart | Effect | Teken kans |
---|---|---|
De toren | Verdubbelt spookactiviteit gedurende 20 seconden | 20% |
Het wiel van fortuin | De gebruiker krijgt 25% gezond verstand als de kaart groen brandt; verliest 25% gezond verstand als de kaart rood brandt | 20% |
De kluizenaar | Dwingt de geest terug in zijn favoriete kamer en valt deze 1 minuut binnen (kan niet opjagen of evenementen) | 10% |
De zon | Herstelt de gezond verstand van de gebruiker volledig tot 100% | 5% |
De maan | Verwijst volledig de gezond verstand van de gebruiker tot 0% | 5% |
De dwaas | Biedt een andere kaart na voordat hij in de dwaas wordt; brandt weg en er gebeuren geen effecten | 17% |
De duivel | Activeert een Ghost -evenement door de speler die het dichtst bij de geest ligt, niet noodzakelijkerwijs de gebruiker | 10% |
Dood | Activeert een vervloekte jacht (20 seconden langer dan normale jacht); Tekening nog meer kaarten tijdens | 10% |
De Hogepriesteres | Reviseert onmiddellijk een dode partijlid | 2% |
De opgehangen man | Doodt onmiddellijk de gebruiker | 1% |
Wat zijn vervloekte objecten (bezittingen) in Phasmofobie?
Vervloekte bezittingen, vaak aangeduid als 'vervloekte objecten', zijn intrigerende items in * phasmofobie * die willekeurig op een contractkaart verschijnen, beïnvloed door de moeilijkheidsgraad of als u de uitdagingsmodus aanpakt.
In tegenstelling tot uw standaard uitloilapparatuur, die is ontworpen om de geest veilig te vinden en het bewijs van zijn activiteit te verzamelen, dienen vervloekte objecten als snelkoppelingen met een hoog risico. Ze bieden de mogelijkheid om het gedrag van de geest op verschillende manieren te manipuleren, maar met een aanzienlijk hoger risico voor je karakter.
De beslissing om met deze items om te gaan, berust bij u en uw team. Er is geen boete voor het duidelijk stuur, noch is er een directe beloning voor het gebruik ervan. Per contract zal slechts één vervloekt bezit spawnen (tenzij aangepast in aangepaste instellingen) en elk type een vaste locatie heeft. De voodoo -pop wordt bijvoorbeeld consequent gevonden in de garage bij 6 Tanglewood Drive.
De game bevat in totaal zeven verschillende vervloekte objecten:
- Haunted Mirror
- Voodoo -pop
- Muziekdoos
- Tarotkaarten
- Ouija -bord
- Aappoot
- Oproepcirkel
Dit sluit je gids af over het hanteren van tarotkaarten in *phasmofobie *. Voor de nieuwste updates, gidsen en inzichten over alle prestaties en trofeeën in * phasmofobie * en hoe ze te ontgrendelen, bekijk je de escapist.