Cách sử dụng thẻ tarot trong phasmophobia

Tác giả: Ryan Apr 13,2025

Trong thế giới vùi dập cột sống của *Phasmophobia *, các tài sản bị nguyền rủa như Thẻ Tarot mang đến những rủi ro và phần thưởng ly kỳ trong những cuộc phiêu lưu săn bắn ma của bạn. Nếu bạn không chắc chắn về cách điều hướng sức mạnh bí ẩn của họ, hãy để hướng dẫn này chiếu sáng con đường của bạn bằng cách sử dụng thẻ tarot một cách hiệu quả.

Cách sử dụng thẻ tarot trong phasmophobia

Thẻ tarot quỷ được vẽ trong phasmophobia

Ảnh chụp màn hình của Escapist

Thẻ Tarot xếp hạng trong số các tài sản bị nguyền rủa nhất trong *Phasmophobia *, nhưng họ có thể mang lại một số lợi thế mạnh nhất nếu may mắn đứng về phía bạn. Nếu bạn vấp ngã trong hợp đồng của bạn, thật khôn ngoan khi sử dụng chúng ở một vị trí an toàn trên bản đồ, có lẽ gần một nơi ẩn náu hoặc gần lối vào. Phòng ngừa này là rất quan trọng, đặc biệt nếu bạn rút một thẻ nguy hiểm như cái chết, cho bạn cơ hội chiến đấu để chạy trốn.

Mỗi thẻ bạn rút ra từ bộ bài sở hữu một khả năng duy nhất kích hoạt ngay lập tức khi sử dụng. Tuy nhiên, hãy chuẩn bị cho lần rút thăm của kẻ ngốc, một thẻ bắt chước người khác trước khi tiêu tan vô hại. Bạn có cơ hội rút tới 10 thẻ từ bộ bài mà không ảnh hưởng đến sự tỉnh táo của bạn và bạn thậm chí có thể gặp phải các bản sao, mỗi thẻ phát huy cùng một hiệu ứng.

Bộ bài chứa 10 thẻ riêng biệt, mỗi thẻ có tác động tiềm năng riêng:

Thẻ Tarot Tác dụng Vẽ cơ hội
Tháp Nhân đôi hoạt động ma trong 20 giây 20%
Bánh xe của vận may Người dùng tăng 25% sự tỉnh táo nếu thẻ cháy xanh; mất 25% sự tỉnh táo nếu thẻ cháy đỏ 20%
Ẩn sĩ Buộc con ma trở lại phòng yêu thích của nó và bẫy nó trong 1 phút (không thể ghi đè lên các cuộc săn hoặc sự kiện) 10%
Mặt trời Phục hồi đầy đủ sự tỉnh táo của người dùng thành 100% 5%
Mặt trăng Hoàn toàn thoát sự tỉnh táo của người dùng xuống 0% 5%
The Fool Bắt chước một thẻ khác trước khi biến thành kẻ ngốc; đốt cháy và không có hiệu ứng xảy ra 17%
Quỷ dữ Kích hoạt một sự kiện ma của người chơi gần Ghost nhất, không nhất thiết là người dùng 10%
Cái chết Kích hoạt một cuộc săn lùng bị nguyền rủa (dài hơn 20 giây so với săn bắn bình thường); Vẽ thêm bất kỳ thẻ nào trong 10%
Nữ tư tế cao cấp Ngay lập tức hồi sinh một thành viên của nhóm đã chết 2%
Người đàn ông bị treo cổ Ngay lập tức giết chết người dùng 1%

Các đối tượng bị nguyền rủa (sở hữu) trong phasmophobia là gì?

Các đối tượng bị nguyền rủa trong phasmophobia

Ảnh chụp màn hình của Escapist

Các tài sản bị nguyền rủa, thường được gọi là "các đối tượng bị nguyền rủa", là những vật phẩm hấp dẫn trong * phasmophobia * xuất hiện ngẫu nhiên trên bất kỳ bản đồ hợp đồng nào, bị ảnh hưởng bởi các cài đặt khó khăn hoặc nếu bạn giải quyết chế độ thử thách.

Không giống như thiết bị tải tiêu chuẩn của bạn, được thiết kế để xác định vị trí an toàn của ma và thu thập bằng chứng về hoạt động của nó, các vật thể bị nguyền rủa là các phím tắt có nguy cơ cao. Họ cung cấp khả năng thao túng hành vi của ma theo nhiều cách khác nhau, nhưng với rủi ro cao hơn đáng kể đối với nhân vật của bạn.

Quyết định tham gia với các mặt hàng này thuộc về bạn và nhóm của bạn. Không có hình phạt cho việc lái rõ ràng, cũng không có phần thưởng trực tiếp cho việc sử dụng chúng. Mỗi hợp đồng, chỉ có một sở hữu bị nguyền rủa sẽ sinh sản (trừ khi được điều chỉnh trong cài đặt tùy chỉnh) và mỗi loại có một vị trí cố định. Chẳng hạn, búp bê Voodoo liên tục được tìm thấy trong nhà để xe tại 6 Tanglewood Drive.

Trò chơi có tổng cộng bảy đối tượng bị nguyền rủa khác nhau:

  • Gương ma ám
  • Búp bê voodoo
  • Hộp nhạc
  • Thẻ Tarot
  • Bảng Ouija
  • Chú khỉ
  • Triệu tập Vòng tròn

Điều này kết thúc hướng dẫn của bạn về cách sử dụng các thẻ tarot trong *phasmophobia *. Đối với các bản cập nhật, hướng dẫn và hiểu biết mới nhất về tất cả các thành tựu và danh hiệu trong * phasmophobia * và cách mở khóa chúng, hãy đảm bảo kiểm tra người thoát hiểm.