Kojima Eyes Film reżyseria po ukończeniu gry PlayStation „Physint” w ciągu 5-6 lat

Autor: Michael May 20,2025

Niecierpliwie oczekiwany projekt Hideo Kojima, Physint , duchowy następca jego kultowej serii metalowych biegów, wciąż jest znaczącym oczekiwaniem. Według ostatniego wywiadu Kojimy z Le Film Francais, fani będą musieli utrzymać „kolejne pięć lub sześć lat”, zanim będą mogli doświadczyć tej nowej gry „szpiegostwa akcji”. To ogłoszenie pojawia się, gdy Kojima żonglował wieloma projektami od czasu jego głośnego odejścia z Konami w 2015 roku.

Kojima podzielił się, że został zalany ofertami rozwijania gier w swoim niezależnym studio, ale skupia się na ukończeniu Death Stranding 2 wraz z Physint . „Miałem tak wiele ofert, odkąd opuściłem Konami, z poważnymi warunkami do rozwijania gier w moim niezależnym studio” - wyjaśnił Kojima, co tłumaczyło członek Red Kong XIX. „Oprócz Death Stranding 2, istnieje również fizyka. To zajmie mi kolejne pięć lub sześć lat”.

Pomimo swojej pasji do kina, Kojima składa marzenie o wstrzymaniu filmu do czasu zakończenia Physinta . „Ale może potem mogłem w końcu zdecydować się na film” - pomyślał. „Dorastałem z kinem. Reżyserowanie byłoby w pewnym sensie hołdem dla tego. Również starzeję się i wolałbym to zrobić, gdy jestem jeszcze młody!”

Szef PlayStation Studios Herman Hulst po raz pierwszy zaprezentował Physinta w styczniu 2024 r., Ale od tego czasu są szczegóły. Początkowo Kojima zasugerował, że Physint może zamrazić granice między gier wideo a filmami, później wyjaśniając X/Twittera, że ​​projekt, „wygląd, historia, motyw, obsada, aktorstwo, moda, dźwięk itp. Są na kolejnym poziomie„ rozrywki cyfrowej ”, które można nazwać„ filmem ”.

W swoim napiętym harmonogramie Kojima pracuje również nad kilkoma innymi projektami, w tym Death Stranding 2 i OD , nowym adresem IP we współpracy z Xbox Game Studios z udziałem Hunter Schafer i filmowca Jordan Peele. Ponadto jest zaangażowany w adaptację filmu A24 oryginalnego drenażu śmierci .

Death Stranding 2: On the Beach ma zostać wydany 26 czerwca, a gwiazda franczyzy, aktor Norman Reedus, niedawno zasugerował w wywiadzie ING, że naturalnie powtórzy swoją rolę w nadchodzącej adaptacji filmowej.

Twórcza wizja Kojimy wykracza poza jego obecne projekty. W zeszłym tygodniu ujawnił, że po jego śmierci zostawił personelu USB wypełniony pomysłami na grę. Podzielił się także wglądami w niektóre ze swoich odrzuconych koncepcji, w tym unikalną „grę zapominającą”, w której bohater traci kluczowe informacje i umiejętności, jeśli gracz zrobi rozszerzone przerwy w grze.