Hideo Kojima'nın hevesle beklenen projesi, ikonik metal dişli serisinin manevi halefi Physt , hala önemli bir bekleme. Kojima'nın Le Film Francais ile yaptığı son röportaja göre, hayranların bu yeni "aksiyon casusluk" oyununu deneyimleyebilmeleri için "beş ya da altı yıl" için tutmaları gerekecek. Bu duyuru, Kojima'nın 2015 yılında Konami'den yüksek profilli ayrılmasından bu yana birden fazla projeyi dengelediği için geliyor.
Kojima, bağımsız stüdyosunda oyun geliştirme teklifleri ile su altında kaldığını paylaştı, ancak Physint'in yanında Death Stranding 2'yi tamamlamaya odaklandı. Resetera üyesi Red Kong Xix tarafından çevrildiği gibi Kojima, "Konami'den ayrıldığımdan beri çok fazla teklif aldım." "Ölüm Stranding 2'nin yanı sıra, geliştirmede de Phyint var. Bu beni beş ya da altı yıl daha sürecek."
Sinema tutkusuna rağmen, Kojima, Phyint bitene kadar bir filmi beklemeye yönlendirme hayalini koyuyor. "Ama belki bundan sonra, sonunda bir film almaya karar verebilirim," diye düşündü. "Sinema ile büyüdüm. Yönetmenlik bir bakıma bir haraç olurdu. Ayrıca, yaşlanıyorum ve hala gençken yapmayı tercih ederim!"
PlayStation Studios patronu Herman Hulst ilk olarak Ocak 2024'te Physint'i tanıttı, ancak o zamandan beri detaylar az oldu. Başlangıçta, Kojima, Phyint'in video oyunları ve filmler arasındaki çizgileri bulanıklaştırabileceğini ve daha sonra X/Twitter'da projenin "görünüm, atlama, oyuncu kadrosu, moda, ses vb.
Yoğun programının ortasında Kojima, oyuncu Hunter Schafer ve film yapımcısı Jordan Peele'nin yer aldığı Xbox Game Studios ile işbirliği içinde yeni bir IP olan Death Stranding 2 ve OD de dahil olmak üzere diğer birçok proje üzerinde çalışıyor. Ayrıca, A24'ün orijinal Death Stranding'in film uyarlamasında yer alıyor.
Death Stranding 2: On the Plajı 26 Haziran'da piyasaya sürülecek ve franchise'ın yıldızı aktör Norman Reedus, son zamanlarda bir IGN röportajında, yaklaşan film uyarlamasındaki rolünü doğal olarak yeniden canlandıracağını ima etti.
Kojima'nın yaratıcı vizyonu mevcut projelerinin ötesine uzanıyor. Geçen hafta, personeline geçtikten sonra keşfedilecek oyun fikirleriyle dolu bir USB çubuğu bıraktığını açıkladı. Ayrıca, oyuncunun oyundan genişletilmiş molalar alırsa, kahramanın önemli bilgileri ve yetenekleri kaybettiği benzersiz bir 'unutma oyunu' da dahil olmak üzere, atılan bazı kavramlarına ilişkin bilgiler paylaştı.