โครงการที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นของ Hideo Kojima, Physint , ผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของซีรีส์ Metal Gear ที่เป็นสัญลักษณ์ของเขายังคงรออยู่อย่างมาก จากการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ของ Kojima กับ Le Film Francais แฟน ๆ จะต้องยึดมั่นใน "อีกห้าหรือหกปี" ก่อนที่พวกเขาจะได้สัมผัสกับเกม "Action Esseriage" ใหม่นี้ การประกาศครั้งนี้เกิดขึ้นเมื่อโคจิมาเล่นกลหลายโครงการตั้งแต่การออกเดินทางจากโคนามิในปี 2558
Kojima แบ่งปันว่าเขาถูกน้ำท่วมด้วยข้อเสนอเพื่อพัฒนาเกมที่สตูดิโออิสระของเขา แต่เขามุ่งเน้นไปที่การทำ Death Stranding 2 ควบคู่ไปกับ Physint "ฉันมีข้อเสนอมากมายตั้งแต่ฉันออกจากโคนามิด้วยเงื่อนไขที่ร้ายแรงในการพัฒนาเกมในสตูดิโออิสระของฉัน" Kojima อธิบายโดยแปลโดย Red Kong Xix สมาชิก Resetera "นอกจากความตาย Stranding 2 แล้วยังมีการพัฒนาที่ต้องใช้เวลาอีกห้าหรือหกปี"
แม้จะมีความหลงใหลในโรงภาพยนตร์ แต่โคจิมาก็สละความฝันของเขาในการกำกับภาพยนตร์จนกระทั่งหลังจากที่ Physint เสร็จสิ้น “ แต่หลังจากนั้นฉันก็สามารถตัดสินใจที่จะถ่ายทำภาพยนตร์ได้ในที่สุด” เขารำพึง "ฉันเติบโตขึ้นมาพร้อมกับโรงภาพยนตร์การกำกับจะเป็นเครื่องบรรณาการให้กับมันนอกจากนี้ฉันยังแก่กว่าและฉันอยากจะทำในขณะที่ฉันยังเด็กอยู่!"
PlayStation Studios Boss Herman Hulst เปิด ตัว Physint เป็นครั้งแรกในเดือนมกราคม 2567 แต่รายละเอียดยังหายากตั้งแต่นั้นมา ในขั้นต้น Kojima บอกใบ้ว่า Physint อาจเบลอเส้นแบ่งระหว่างวิดีโอเกมและภาพยนตร์หลังจากนั้นชี้แจงเกี่ยวกับ X/Twitter ว่า "Look, Story, Theme, Cast, Acting, Fashion, Sound, ฯลฯ ... ทั้งหมดอยู่ในระดับถัดไปของ 'Digital Entertainment' ที่เรียกว่า 'ภาพยนตร์'"
ท่ามกลางตารางงานที่ยุ่งของเขา Kojima ยังทำงานในโครงการอื่น ๆ อีกหลายโครงการรวมถึง Death Stranding 2 และ OD ซึ่งเป็น IP ใหม่โดยร่วมมือกับ Xbox Game Studios ซึ่งมีนักแสดงหญิง Hunter Schafer และ Jordan Peele ผู้อำนวยการสร้างภาพยนตร์ นอกจากนี้เขายังมีส่วนร่วมในการดัดแปลงภาพยนตร์ของ A24 เกี่ยวกับ ความตาย แบบดั้งเดิม
Death Stranding 2: On The Beach มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 26 มิถุนายนและนักแสดง Norman Reedus นักแสดงแฟรนไชส์ของแฟรนไชส์เมื่อเร็ว ๆ นี้ได้บอกใบ้ในการสัมภาษณ์ IGN ว่าเขาจะชดใช้บทบาทของเขาในการปรับตัวภาพยนตร์ที่กำลังจะมาถึง
วิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์ของ Kojima ขยายเกินกว่าโครงการปัจจุบันของเขา เมื่อสัปดาห์ที่แล้วเขาเปิดเผยว่าเขาทิ้งแท่ง USB ให้เต็มไปด้วยความคิดเกมเพื่อสำรวจหลังจากผ่านไป นอกจากนี้เขายังแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับแนวคิดที่ถูกทิ้งของเขารวมถึง 'เกมลืม' ที่ไม่เหมือนใครซึ่งตัวเอกสูญเสียข้อมูลและความสามารถที่สำคัญหากผู้เล่นหยุดพักจากเกม