NVIDIA DLSS 4: 8X Performance Boost с многократным поколением
Nvidia демонстрировала DLSS 4 на CES 2025, значительный скачок в технологии масштабирования с AI, исключительно для серии GeForce RTX 50. Эта итерация вводит многократную генерацию (MFG), способную генерировать до трех дополнительных кадров на кадр, что приводит к увеличению производительности до 8 раз. Это обеспечивает 4K игр на уровне 240 кадров в секунду с полной трассировкой лучей.
DLSS 4 использует передовые модели ИИ, в том числе первую реализацию ИИ на основе трансформатора в графике. Это повышает качество изображения, улучшает временную стабильность и уменьшает визуальные артефакты. Технология также может похвастаться 40% ускорением в генерации кадров и снижением использования VRAM на 30% по сравнению с предыдущими итерациями. Оптимизации аппаратного обеспечения, такие как измерение FLIP и модернизированные тензоры, способствуют более плавным каркасным стимуляциям и поддержке высокого разрешения.
Обратная совместимость является ключевой функцией. При запуске 75 игр будут поддерживать MFG, а более 50 будут использовать новые модели на основе трансформатора. Основные названия, такие как Cyberpunk 2077 и Alan Wake 2 , будут иметь нативную поддержку. Функция переопределения в приложении NVIDIA позволяет пользователям включать MFG и другие улучшения в старых играх DLSS-интегрированных.
$ 1880 в Newegg $ 1850 At Best Buy
Этот релиз позиционирует DLSS 4 как значительный прогресс в области игровых технологий, обеспечивая беспрецедентную производительность и визуальную верность для пользователей GeForce RTX. Комбинация MFG и AI на основе трансформатора представляет собой существенное улучшение как частоты кадров, так и качества изображения.