ศาลยุติธรรมของสหภาพยุโรปได้ตัดสินว่าผู้บริโภคในสหภาพยุโรปสามารถขายเกมและซอฟต์แวร์ดาวน์โหลดได้อย่างถูกกฎหมายแม้จะมีข้อ จำกัด ใด ๆ ที่ระบุไว้ในข้อตกลงใบอนุญาตผู้ใช้ปลายทาง (EULAS) การพิจารณาคดีนี้เกิดจากข้อพิพาททางกฎหมายระหว่างผู้ใช้และ Oracle และขึ้นอยู่กับหลักการของการอ่อนเพลียของสิทธิในการจัดจำหน่าย
ความอ่อนเพลียของสิทธิการจัดจำหน่ายและลิขสิทธิ์:
การตัดสินใจของศาลมุ่งเน้นไปที่หลักการที่ว่าเมื่อผู้ถือลิขสิทธิ์ขายสำเนาซอฟต์แวร์และให้สิทธิ์การใช้งานไม่ จำกัด ไม่ จำกัด สิทธิ์ในการจัดจำหน่ายจะหมดลงทำให้สามารถขายต่อได้ สิ่งนี้ใช้กับเกมที่ซื้อบนแพลตฟอร์มเช่น Steam, Gog และ Epic Games ผู้ซื้อดั้งเดิมจะขายใบอนุญาตเป็นหลักทำให้ผู้ซื้อรายใหม่สามารถดาวน์โหลดเกมได้ การพิจารณาคดีระบุอย่างชัดเจนว่าแม้ว่า EULA จะห้ามการถ่ายโอนเพิ่มเติมผู้ถือลิขสิทธิ์ไม่สามารถป้องกันการขายต่อได้
แอปพลิเคชันที่ใช้งานได้จริงเกี่ยวข้องกับผู้ซื้อดั้งเดิมที่โอนรหัสใบอนุญาตสูญเสียการเข้าถึงหลังการขาย อย่างไรก็ตามการขาดตลาดขายต่ออย่างเป็นทางการสร้างความซับซ้อน ตัวอย่างเช่นวิธีการโอนการลงทะเบียนยังไม่ชัดเจนโดยเฉพาะอย่างยิ่งการพิจารณาสำเนาทางกายภาพยังคงลงทะเบียนกับเจ้าของเดิม
สิทธิ์การเข้าถึงและการทำซ้ำของผู้ขาย:
ผู้ขายไม่สามารถเข้าถึงเกมได้หลังจากขายต่อ ศาลชี้แจงว่าการใช้งานอย่างต่อเนื่องหลังการขายถือเป็นการละเมิดลิขสิทธิ์ การพิจารณาคดียังกล่าวถึงสิทธิ์ในการสืบพันธุ์: ในขณะที่สิทธิในการกระจายหมดสิทธิการสืบพันธุ์ยังคงอยู่ แต่สำหรับการใช้งานที่จำเป็นโดยผู้ซื้อตามกฎหมายเท่านั้น สิ่งนี้ช่วยให้สามารถดาวน์โหลดเกมไปยังคอมพิวเตอร์ของเจ้าของใหม่ได้
สำเนาสำรองและข้อ จำกัด :
การพิจารณาคดีอย่างชัดเจนไม่รวมสำเนาสำรองจากการขายต่อ การตัดสินใจก่อนหน้านี้ของศาลใน Aleksandrs Ranks & Jurijs Vasilevics v. Microsoft Corp. ยืนยันข้อ จำกัด นี้
โดยสรุปในขณะที่การตัดสินใจของศาลสหภาพยุโรปให้สิทธิ์แก่ผู้บริโภคในการขายเกมที่ดาวน์โหลดมาแล้วความซับซ้อนในทางปฏิบัติและกฎหมายยังคงอยู่ การพิจารณาคดีจะแทนที่ข้อที่ไม่สามารถถ่ายโอนได้ใน Eulas แต่ไม่ได้สร้างระบบขายคืนที่กำหนดไว้ทำให้รายละเอียดจำนวนมากออกมา