Ambisyoso na plano ng Metaverse ng Epic Games: Lumikha ng isang higanteng Metaverse na nagsasama ng lahat ng laro
Idinetalye ng CEO ng Epic Games na si Tim Sweeney ang mga susunod na hakbang ng kumpanya, na kinabibilangan ng pagdadala ng susunod na henerasyong Unreal Engine 6 bilang bahagi ng ambisyosong Metaverse plan nito.
Ang Roblox at Fortnite metaverse plan ng Epic ay pinlano kasama ng Unreal Engine 6
Nais ng Epic CEO na si Tim Sweeney na lumikha ng interoperable metaverse at interoperable na ekonomiya
Sa isang panayam sa The Verge, inihayag ng Epic Games CEO Tim Sweeney ang susunod na malaking plano ng kumpanya. Idinetalye ni Sweeney ang kanyang mga plano para sa isang interoperable na "metaverse" na gagamitin ang marketplace at mga asset ng pinakamalaking laro gamit ang Unreal Engine, gaya ng Fortnite, Roblox at iba pang laro ng Unreal Engine at mga kaugnay na proyekto.
Sinabi ni Sweeney sa The Verge na mayroon na ngayong sapat na puhunan ang Epic para ituloy ang mga planong ito hanggang sa katapusan ng dekada. "We are very well-funded compared to almost any company in the industry and are making forward-looking investments very careful that we can size based on our financial position," paliwanag niya. "Naniniwala kami na kami ay nasa isang perpektong posisyon upang maisagawa sa pagtatapos ng dekada na ito at makamit ang lahat ng aming mga plano sa aming sukat."
Ang susunod na hakbang ng Epic ay isasama ang high-end na tool sa pag-develop nito na Unreal Engine, pati na rin ang Fortnite's Unreal Editor—esensyal, isang super-converged na Unreal Engine 6 na pinagsasama-sama ang dalawa, inaasahan ng Epic na makamit ang layuning ito sa loob ng iilan. taon. "Ang tunay na kapangyarihan ay dumarating kapag pinagsama natin ang dalawang mundong iyon, upang mapagsama natin ang buong kapangyarihan ng ating high-end na makina ng laro sa kadalian ng paggamit na mayroon tayo sa pinagsama-samang [Fortnite's Unreal Editor]," sabi ni Sweeney. "Tatagal ito ng ilang taon. Kapag natapos na ang prosesong ito, Unreal Engine 6 na iyon." Ayon kay Sweeney, ang nakaplanong Unreal Engine 6 ay magbibigay-daan sa mga developer — AAA game developers at indie game developer — na "bumuo ng isang application at pagkatapos ay i-deploy ito bilang isang standalone na laro para sa anumang platform ", na nagbubukas ng pinto sa isang interoperable metaverse na gumagamit ng nilalamang ito at "teknikal na pundasyon."
Ipinaliwanag pa ni Sweeney: "Inihayag namin na nakikipagtulungan kami sa Disney upang bumuo ng isang Disney ecosystem na kanilang sarili, ngunit ganap na interoperable sa Fortnite ecosystem At ang aming mga talakayan tungkol sa Unreal Engine 6 ay tungkol sa paggawang posible para sa lahat na magkaroon ng The teknikal na pundasyon upang makamit ang layuning ito ay maaaring makamit ng lahat mula sa mga developer ng laro ng AAA hanggang sa mga independiyenteng developer ng laro hanggang sa mga tagalikha ng Fortnite.”
Gayunpaman, sinabi ni Sweeney na hindi pa sila "nagkakaroon ng ganoong mga talakayan" sa Roblox at may-ari ng Minecraft na Microsoft, "ngunit gagawin namin ito sa paglipas ng panahon," dagdag niya. "Ang buong argumento dito ay ang mga manlalaro ay lumilipat sa mga laro na maaari nilang laruin kasama ang lahat ng kanilang mga kaibigan, at ang mga manlalaro ay gumagastos ng mas maraming pera sa mga digital na item sa mga laro na pinaniniwalaan nilang maglalaro sila ng pangmatagalan," sabi ni Sweeney, na nagdedetalye kung paano siya umaasa sa Lobbying revenue modelo ng pagbabahagi.
"Kung naglalaro ka lang, bakit ka gugugol ng pera sa mga bagay na hindi mo na magagamit muli? Kung mayroon tayong interoperable na ekonomiya, madaragdagan ang kumpiyansa ng mga manlalaro na bumili ng mga digital na produkto ngayon Ang perang ginastos ay isasalin sa isang bagay na pag-aari nila sa loob ng mahabang panahon at gagana ito kahit saan sila pumunta ”
Sumasang-ayon ang Epic EVP na si Saxs Persson, “Walang dahilan kung bakit hindi tayo maaaring magkaroon ng magkasanib na paraan upang dumaloy sa pagitan ng Roblox, Minecraft, at Fortnite Mula sa aming pananaw, magiging kahanga-hanga ito dahil papayagan nito ang lahat na Magsama-sama at hayaang manalo ang pinakamahusay na ecosystem”
"We're trying to create something. We're just trying to expand what we have already seen in Fortnite today. What we're doing is dodoble down on those things na alam nating successful ngayon. Iyan ang sinabi ni Tim sinabi," Persson Speaking sa isang maagang pakikipanayam sa The Verge, kung saan ipinaliwanag ng mga executive kung paano gagana ang metaverse na ito sa pagsasanay.
Idinagdag ni Persson: "Kung nakikipaglaro ka sa mga kaibigan, kung mayroon kang higit pang mga pagpipilian, mananatili ka nang mas matagal, maglaro nang higit pa, at mas mag-e-enjoy ka sa iyong oras. Simple lang ang formula Tulad ng ipinaliwanag ni Sweeney, "Sa ang industriya ng paglalaro, may sapat na mga ekosistema at publisher na may sariling mga ekosistema na walang sinumang kumpanya ang maaaring ganap na mangibabaw sa kanilang lahat, tulad ng nangyayari sa mga smartphone."