EA Motive and Seed, bu yeniliklerin Dead Space ve Iron Man gibi oyunları nasıl geliştireceğini gösteren, yaklaşan oyun geliştiricileri konferansında "doku setleri" üzerindeki çığır açan çalışmalarını ortaya çıkaracak. Bu son tekniği, ilgili doku kümelerini birleştirilmiş bir kaynağa dönüştürür, işlemeyi kolaylaştırır ve yeni, dinamik dokuların oluşturulmasını sağlar. Bu tartışmaya öncülük eden EA'nın teknik sanatçısı Martin Palko, doku ve grafik yaratmanın inceliklerini araştıracak.
Resim: Reddit.com
GDC'deki gösteri, hayranlara gerçek oyuna uzun zamandır beklenen bir bakış veya 2022'de ilan edilen Iron Man oyununa ayrıntılı bilgiler sunabilir. O zamandan beri güncelleme eksikliği potansiyel iptali söylentilerini tetikledi. Ancak, EA Motive'ın konferanstaki varlığı, aktif gelişimi doğrulayarak bu endişeleri ortadan kaldırır. Konferans 17-21 Mart 2025 tarihleri arasında planlanıyor.
Iron Man Game ile ilgili detaylar kıt kalıyor, ancak Unreal Engine 5'te geliştirilen RPG öğeleri ve açık bir dünya ile tek oyunculu bir deneyim olduğu doğrulandı. Hayranlar, uçuş sisteminin Anthem'den entegrasyonunu daha önce rafine ettiği Anthem'den bekleyebilirler.