लेरियन स्टूडियो के पूर्व लेखक बौडेलेयर वेल्च ने इस सप्ताह यूके में एक सम्मेलन में इस बारे में अपनी अंतर्दृष्टि साझा की कि बाल्डर्स गेट 3 का विवादास्पद भालू-रूप वाला रोमांस दृश्य गेम उद्योग के लिए एक महत्वपूर्ण क्षण क्यों बन गया। साल के इस 2023 गेम ने अपनी बोल्ड सेटिंग के कारण गर्म चर्चाएं पैदा कर दी हैं।
"बाल्डर्स गेट 3" में भालू के रूप में रोमांटिक दृश्य: खेल के इतिहास में एक मील का पत्थर
खिलाड़ी "पापा बियर" हेल्सिन चाहते थे, और उन्हें यह मिल गया
वेल्च गर्व से बाल्डर्स गेट 3 में हैल्सिन के भालू जैसे सेक्स दृश्य को "गेमिंग इतिहास में एक ऐतिहासिक क्षण" के रूप में वर्णित करता है। उन्होंने खेल प्रशंसक निर्माण समुदाय की इच्छाओं का जवाब देने और उन्हें स्वीकार करने के लिए लारियन स्टूडियो की भी प्रशंसा की, जिसे उनका मानना था कि यह एक गेम स्टूडियो द्वारा एक अभूतपूर्व कदम था।
'बाल्डर्स गेट 3' में, खिलाड़ी एक ड्र्यूड हैल्सिन के साथ रोमांटिक संबंध विकसित करना चुन सकते हैं, जो भालू में बदल सकता है। जबकि भालू का रूप मूल रूप से युद्ध के लिए था, यह एक रोमांटिक तत्व के रूप में विकसित हुआ, जो तीव्र भावना के क्षणों के दौरान मानव रूप को बनाए रखने के लिए हैल्सिन के संघर्ष को दर्शाता है। वेल्च ने साझा किया कि यह अवधारणा हेल्सिन के चरित्र के लिए मूल योजना नहीं थी, बल्कि खेल के प्रशंसक निर्माण समुदाय से आई थी।
प्रशंसक कार्य विशिष्ट शो, फिल्मों, गेम और मनोरंजन के अन्य रूपों के आधार पर प्रशंसकों द्वारा बनाए गए काल्पनिक कार्य हैं। खेल के प्रशंसक-निर्माण समुदाय ने अपनी इच्छा स्पष्ट कर दी: "पापा बियर" हेल्सिन। वेल्च ने यूरोगैमर के साथ एक अनुवर्ती साक्षात्कार में समझाया। वेल्च ने कहा, "मुझे नहीं लगता कि उसके लिए प्रेमी बनने की कोई मूल योजना थी।"
अपने भाषण में, वेल्च ने गेमिंग समुदाय को बनाए रखने में प्रशंसक निर्माण की महत्वपूर्ण भूमिका पर चर्चा की। वेल्च ने कहा, "रोमांस प्रशंसक संस्कृति का सबसे लंबा हिस्सा है जिसे आप बना सकते हैं।" "लोग आने वाले वर्षों तक खूबसूरत प्रेम के बारे में प्रशंसक रचनाएँ बनाते रहेंगे।"
"यह दृश्य गेमिंग इतिहास में एक महत्वपूर्ण क्षण की तरह महसूस होता है, जहां प्रशंसक समुदाय को अब एक उपसंस्कृति के रूप में नहीं देखा जाता है, बल्कि इसके बजाय गेमिंग दृश्य और सामान्य रूप से गेमिंग के भीतर प्राथमिक दर्शकों को पूरा किया जा रहा है," वेल्च ने कहा।
भालू रूप रोमांटिक दृश्य एक मजाक के रूप में शुरू हुआ
रोमांटिक स्थिति में हैल्सिन के भालू बनने का विचार पर्दे के पीछे के एक हास्यप्रद मजाक के रूप में शुरू हुआ। हालाँकि, जैसे ही स्टूडियो के संस्थापक स्वेन विंके और वरिष्ठ लेखक जॉन कोरकोरन ने हैल्सिन के चरित्र को और विकसित किया, उन्होंने इस अवधारणा को इसकी रोमांटिक कहानी के एक महत्वपूर्ण तत्व तक बढ़ाने का फैसला किया।
वेल्च ने खुलासा किया, "भालू की वस्तु में विशिष्ट परिवर्तन मूल रूप से सिर्फ एक मजाक था जो मैं दूसरे दृश्य में लेकर आया था क्योंकि मैंने नहीं सोचा था कि यह कहीं भी जाने वाला था," लेकिन फिर स्वेन [विंके] और जॉन [ कोरकोरन], वे हेल्सिन के चरित्र को लिखने के लिए जिम्मेदार थे - जब वे अधिक बड़े प्रेम दृश्यों को लिख रहे थे, तो उन्होंने सोचा, 'ओह, चलो इस विचार को लें और इसे अपग्रेड करें और इसे इस चरित्र का मुख्य हिस्सा बनाएं।'"