पैराडॉक्स के सीईओ ने 'लाइफ बाय यू' की समाप्ति पर अफसोस जताया

लेखक: Isabella Jan 20,2025

पैराडॉक्स इंटरएक्टिव सीईओ ने गलती स्वीकार की, लाइफ बाय यू रद्दीकरण पर प्रकाश डाला

पैराडॉक्स इंटरएक्टिव के सीईओ फ्रेड्रिक वेस्टर ने हाल ही में कंपनी के भीतर रणनीतिक त्रुटियों को स्वीकार किया, विशेष रूप से एक प्रमुख उदाहरण के रूप में लाइफ सिमुलेशन गेम, लाइफ बाय यू को रद्द करने का हवाला दिया। यह स्वीकारोक्ति कंपनी की 25 जुलाई की वित्तीय आय रिपोर्ट के दौरान आई।

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO

जबकि पैराडॉक्स इंटरएक्टिव ने क्रूसेडर किंग्स और यूरोपा युनिवर्सलिस जैसे स्थापित शीर्षकों द्वारा संचालित मजबूत समग्र वित्तीय प्रदर्शन की सूचना दी, वेस्टर ने खुले तौर पर अपनी मुख्य योग्यता के बाहर कई परियोजनाओं में गलत अनुमान लगाने की बात स्वीकार की। उन्होंने लाइफ बाय यू को रद्द करने के कठिन निर्णय पर जोर देते हुए कहा, "यह स्पष्ट है कि हमने कई परियोजनाओं में गलत कॉल किए हैं, विशेष रूप से हमारे मूल के बाहर।"

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लाइफ बाय यू, जिसका उद्देश्य सिम्स फ्रैंचाइज़ी के प्रतिस्पर्धी के रूप में था, पैराडॉक्स की सामान्य रणनीति गेम रिलीज से एक प्रस्थान का प्रतिनिधित्व करता था। लगभग 20 मिलियन डॉलर के महत्वपूर्ण निवेश और शुरुआती वादे के बावजूद, 17 जून को गेम का रद्द होना कंपनी की अधूरी उम्मीदों को रेखांकित करता है।

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हालिया रिलीज से कंपनी की चुनौतियां और बढ़ गईं। शहर: स्काईलाइन्स 2 को प्रदर्शन समस्याओं का सामना करना पड़ा, और प्रिज़न आर्किटेक्ट 2 को प्लेटफ़ॉर्म प्रमाणन के बावजूद बार-बार देरी का सामना करना पड़ा। ये कठिनाइयाँ पैराडॉक्स के खेल विकास दृष्टिकोण के पुनर्मूल्यांकन की आवश्यकता पर प्रकाश डालती हैं।

वेस्टर ने क्रूसेडर किंग्स और स्टेलारिस जैसी मुख्य फ्रेंचाइजी की सफलता पर बनी कंपनी की मजबूत नींव पर जोर देकर निष्कर्ष निकाला। उन्होंने कहा, "अच्छी तरह से की जाने वाली आत्म-आलोचना के बीच, यह खुद को याद दिलाने लायक है कि हमारे पास ठोस आधार है क्योंकि हमारे व्यवसाय की नींव अच्छा चल रही है।" अपनी गलतियों को स्वीकार करके और अपनी ताकत पर फिर से ध्यान केंद्रित करके, पैराडॉक्स इंटरएक्टिव का लक्ष्य गति हासिल करना और अपने खिलाड़ियों को उच्च गुणवत्ता वाले गेम प्रदान करना है।