Doom: The Dark Ages - Ultimi aggiornamenti

Autore: Aaron May 25,2025

Doom: The Dark Ages News

Immergiti negli ultimi aggiornamenti e sviluppi per Doom: The Dark Age !

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Doom: The Dark Ages News

2025

1 aprile

⚫︎ In una recente intervista con Gamesradar+, Hugo Martin, il regista dietro la serie Doom, ha fatto luce sulla decisione di omettere il multiplayer di Doom Eternal . All'inizio del processo di sviluppo, il team ha optato per incanalare i propri sforzi per perfezionare la campagna. Martin ha messo in evidenza l'ambito del gioco e l'allocazione delle risorse come fattori chiave che influenzano questa scelta.

Leggi di più: Doom: The Dark Age non ha il multiplayer perché sarebbe sicuramente a spese della campagna (Radar Games)

30 marzo

⚫︎ L'account ufficiale X (precedentemente Twitter) per Doom ha annunciato che nuovi filmati di gioco e impressioni pratiche di stampa per Doom: The Dark Ages sarebbero stati rilasciati il ​​31 marzo. I fan sono incoraggiati a rimanere sintonizzati per le ultime intuizioni e gli aggiornamenti su questo titolo molto atteso.

Per saperne di più: Doom: The Dark Age: Tieni d'occhio domani per impressioni pratiche e nuovo gameplay (pagina Twitter ufficiale Bethesda)

15 marzo

⚫︎ Bethesda ha svelato The Doom: The Dark Ages Wedable Helmet Replica attraverso il loro ultimo video di unboxing di merce. Al prezzo di $ 175 USD, questa replica progettata meticolosamente è ora disponibile per il pre-ordine. Fa parte di un'implementazione di merce più ampia in previsione del rilascio del gioco, con la spedizione programmata una volta che tutti gli articoli sono pronti.

Per saperne di più: Bethesda rivela Doom: The Dark Ages Wedable Helmet Replica nell'ultimo video di unboxing Merch (pagina ufficiale di Bethesda Twitter)

12 marzo

⚫︎ Doom: The Dark Ages rimane nei tempi previsti per la sua uscita del 15 maggio, offrendo ai fan un prequel di ispirazione medievale alla moderna saga di Doom. Il gioco si basa sui successi di Doom 2016 e Doom Eternal , mantenendo elementi fondamentali introducendo nuove dinamiche di gioco. Approfondisce i concetti sottoesplorati come i Draghi di Wintherin, che hanno ispirato il drago semi-meccanico che i giocatori pilotano.

Per saperne di più: Doom: The Dark Ages può salire di livello una delle migliori aggiunte di Eternal (Game Rant)

10 marzo

⚫︎ In un'intervista per il prossimo numero di stampa di PC Gamer 408 (396 negli Stati Uniti), Doom: The Dark Ages Director Hugo Martin e il produttore Marty Stratton hanno discusso della mischia ampliata del gioco e dei meccanici di Parry. Martin ha lasciato intendere che un playthrough solo in mischia, sebbene impegnativo e in qualche modo "fuori dai limiti", è fattibile per i giocatori dedicati. Stratton ha osservato che una tale corsa potrebbe comportare un'esperienza meno divertente, simile alla sfida Ultra Nightmare solo a Doom 2016 .

Per saperne di più: puoi teoricamente battere Doom: The Dark Ages senza usare una pistola, ma "avresti difficoltà, questo è certo", dice il regista del gioco (PC Gamer)

⚫︎ Nella stessa intervista per i giocatori di PC, Martin e Stratton hanno rivelato dettagli sulla conclusione del gioco. Contrariamente a quanto alcuni potrebbero aspettarsi, la storia non finirà con l'uccidatore bloccato in una bara, come si vede all'inizio di Doom 2016 . Martin ha spiegato che un tale finale impedirebbe ulteriori narrazioni dell'era medievale, sottolineando che il secolo oscuro fa parte di una più grande saga "Cronache della Slayer". Il finale lascerà spazio a potenziali prequel futuri.

Per saperne di più: Doom: The Dark Ages non finirà con lo Slayer in una bara in attesa dell'inizio di Doom 2016: "Ciò significherebbe che non potremmo raccontare altre storie medievali" (PC Gamer)

9 marzo

⚫︎ Durante un'intervista per l'imminente numero di PC Gamer, Hugo Martin e Marty Stratton hanno elaborato su Doom: The Dark Ages 's Weapon Ralloup. Martin ha rivelato che a parte i fucili da caccia, la maggior parte dell'arsenale è completamente nuova o significativamente trasformata, inclusa un'arma plasmatica riprogettata. Questa scelta deliberata mira a offrire ai giocatori nuovi strumenti da padroneggiare.

Leggi di più: "Penso che solo i fucili siano gli stessi", afferma Doom: The Dark Ages Director, altrimenti le pistole sono nuove di zecca o trasformate in modo significativo (PC Gamer)

23 gennaio

⚫︎ Bethesda ha annunciato che l'evento Developer Direct 2025 è stato in diretta il 23 gennaio, mostrando aggiornamenti da studi come ID Software, COPULSONION GAMES e Sandfall Interactive. L'evento si è trasmesso in streaming alle 10 AM PT / 1 PM ET / 18 PM GMT su piattaforme tra cui Twitch e YouTube.

Per saperne di più: ID Software rivela Doom: The Dark Age Release Date durante l'Xbox Developer Direct (ufficiale Bethesda Twitter)

9 gennaio

⚫︎ Bethesda ha confermato la sua partecipazione al prossimo evento Direct Developer, ambientato per il 23 gennaio 2025. La vetrina presenterà aggiornamenti da vari studi, tra cui Doom, Copulsion Games e Sandfall Interactive, e sarà trasmessa in streaming in diretta alle 10:00 PT / 1 PM ET / 6 PM GMT attraverso YouTube e altre piattaforme.

Leggi di più: ID Software conferma la partecipazione allo Xbox Developers Direct (ufficiale Bethesda Twitter)

2024

11 giugno

⚫︎ DOOM: The Dark Ages è stato presentato ufficialmente durante la vetrina di Xbox Games, promettendo una audace reimmaginazione della serie iconica sparatutto. Il trailer ha mostrato Dragon Riding, battaglie mech e uno stile visivo più scuro e più pesante, insieme a cambiamenti di gioco significativi come uno scudo e un flagello per il combattimento in mischia.

Leggi di più: Doom: The Dark Age potrebbe essere la reinvenzione più audace della serie (ign)