Zanurz się w najnowsze aktualizacje i rozwój zagłady: ciemne wieki !
← Powrót do Doom: The Dark Ages Główny artykuł
DOOM: The Dark Ages News
2025
1 kwietnia
⚫︎ W niedawnym wywiadzie dla GamesRadar+, Hugo Martin, reżyser serii Doom, rzuci światło na decyzję o pominięciu multiplayer z Doom Eternal . Na początku procesu rozwoju zespół zdecydował się skierować swoje wysiłki na udoskonalenie kampanii. Martin podkreślił zakres gry i przydział zasobów jako kluczowe czynniki wpływające na ten wybór.
Czytaj więcej: Dokonaj: Dark Eges nie ma trybu wieloosobowego, ponieważ na pewno nastąpiłby kosztem
kampanii (Games Radar)
30 marca
⚫︎ Oficjalne konto X (wcześniej Twitter) dla Doom ogłosiło, że nowy materiał filmowy i praktyczne wrażenia za Doom: The Dark Ages zostaną wydane 31 marca. Fani są zachęcani do pozostania na najnowszych spostrzeżeniach i aktualizacjach tego bardzo oczekiwanego tytułu.
Czytaj więcej: Doom: The Dark Ages: Miej tu jutro oko na praktyczne wrażenia i nową rozgrywkę (oficjalna strona Bethesda na Twitterze)
15 marca
⚫︎ Bethesda zaprezentowała zagładę: Replika kasku do noszenia Dark Eges za pośrednictwem ich najnowszego filmu o rozpakowaniu towarów. Ta drobiazgowo zaprojektowana replika, wycena na 175 USD, jest teraz dostępna dla zamówienia w przedsprzedaży. Jest to część większego wdrażania towarów w oczekiwaniu na wydanie gry, z wysyłką zaplanowaną po przygotowaniu wszystkich przedmiotów.
Przeczytaj więcej: Bethesda ujawnia zagładę: Replica kasku do noszenia Dark Ages w najnowszym filmie rozpakowywania towarów (oficjalna strona Bethesda na Twitterze)
12 marca
⚫︎ Doom: The Dark Ages pozostaje zgodnie z harmonogramem wydania 15 maja, oferując fanom inspirowaną średniowieczną prequelem nowoczesnej sagi Doom. Gra opiera się na sukcesach Doom 2016 i Doom Eternal , utrzymując podstawowe elementy, jednocześnie wprowadzając nową dynamikę rozgrywki. Zagłębia się w niedoświęte koncepcje, takie jak Wintherin Dragons, które zainspirowały pół-mechaniczny smok, który gracze będą pilotować.
Przeczytaj więcej: Doom: The Dark Ages może wyrównać jeden z najlepszych dodatków Eternal (game rant)
10 marca
⚫︎ W wywiadzie dla nadchodzącego wydruku PC Gamer 408 (396 w USA), DOOM: Reżyser Dark Ages Hugo Martin i producent Marty Stratton omawiali rozszerzoną mechics w walce i parry. Martin zasugerował, że rozgrywka tylko w zwarciu, jednocześnie trudna i nieco „poza granicami”, jest wykonalna dla oddanych graczy. Stratton zauważył, że taki bieg może skutkować mniej przyjemnym doświadczeniem, podobnym do Ultra Nightmare Challenge tylko w Pistolecie w Doom 2016 .
Przeczytaj więcej: możesz teoretycznie pokonać zagładę: ciemne wieki bez użycia pistoletu, ale „miałbyś trudności, to na pewno” - mówi reżyser gry (PC Gamer)
⚫︎ W tym samym wywiadzie dla graczy PC Martin i Stratton ujawnili szczegóły dotyczące wniosków gry. W przeciwieństwie do tego, czego niektórzy mogą się spodziewać, historia nie zakończy się, gdy Slayer został zamknięty w trumnie, jak widać na początku Doom 2016 . Martin wyjaśnił, że takie zakończenie wyklucza dalsze narracje z czasów średniowiecza, podkreślając, że ciemne wieki są częścią większej sagi „Kroniki Slayera”. Zakończenie pozostawi miejsce dla potencjalnych przyszłych prequeli.
Przeczytaj więcej: Doom: The Dark Ages nie zakończy się pogromcą w trumnie czekającym na początek Doom 2016: „To oznaczałoby, że nie mogliśmy opowiadać więcej średniowiecznych historii” (PC Gamer)
9 marca
⚫︎ Podczas wywiadu na temat nadchodzącego problemu PC Gamer Hugo Martin i Marty Stratton opracowali w składzie broni Dark: The Dark Ages . Martin ujawnił, że oprócz strzelb większość Arsenalu jest zupełnie nowa lub znacznie przekształcona, w tym przeprojektowana broń plazmowa. Ten celowy wybór ma na celu zaoferowanie graczom świeżych narzędzi do opanowania.
Przeczytaj więcej: „Myślę, że tylko strzelby są takie same”, mówi Doom: The Dark Eges Reżyser, w przeciwnym razie pistolety są zupełnie nowe lub znacznie przekształcone (PC Gamer)
23 stycznia
⚫︎ Bethesda ogłosiła, że wydarzenie programistów Direct 2025 było na żywo 23 stycznia, prezentując aktualizacje ze studiów takich jak ID Software, Compulsion Games i Sandfall Interactive. Wydarzenie było transmitowane o godzinie 10.00 PT / 13 PM ET / 18 PM GMT na platformach, w tym Twitch i YouTube.
Czytaj więcej: ID Oprogramowanie ujawnia zagładę: Data premiery Dark Age podczas Direct Developer Xbox (oficjalny Bethesda Twitter)
9 stycznia
⚫︎ Bethesda potwierdziła swój udział w nadchodzącym wydarzeniu programistów Direct, ustawionym na 23 stycznia 2025 r.
Przeczytaj więcej: ID oprogramowanie potwierdza uczestnictwo w Direct Developers Xbox Developers w styczniu 2025 r. (Oficjalny Bethesda Twitter)
2024
11 czerwca
⚫︎ Doom: The Dark Ages został oficjalnie zaprezentowany podczas prezentacji Xbox Games, obiecując odważne ponowne wyobrażenie o kultowej serii strzelców. Zwiastun zaprezentował Dragon Riding, bitwy mechowe i ciemniejszy, cięższy styl wizualny, a także znaczące zmiany rozgrywki, takie jak tarcza i rozbiór do walki w zwarciu.
Przeczytaj więcej: Dokonaj: Mroczne wieki mogą być „najodważniejszym ponownym ponownym” (IGN)