Doom: The Dark Ages - Cập nhật mới nhất

Tác giả: Aaron May 25,2025

Doom: The Dark Ages News

Đi sâu vào các bản cập nhật và phát triển mới nhất cho Doom: The Dark Ages !

← Quay trở lại Doom: Bài viết chính của Dark Ages

Doom: The Dark Ages News

2025

Ngày 1 tháng 4

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Gamesradar+, Hugo Martin, đạo diễn đằng sau loạt phim Doom, đã làm sáng tỏ quyết định bỏ qua nhiều người chơi từ Doom Eternal . Đầu quá trình phát triển, nhóm đã chọn hướng dẫn những nỗ lực của họ để hoàn thiện chiến dịch. Martin nhấn mạnh phạm vi và phân bổ tài nguyên của trò chơi là các yếu tố chính ảnh hưởng đến sự lựa chọn này.

Đọc thêm: Doom: Thời đại tối không có nhiều người chơi vì nó chắc chắn sẽ phải trả giá bằng chiến dịch (radar trò chơi)

30 tháng 3

Tài khoản chính thức X (trước đây là Twitter) cho Doom đã thông báo rằng các cảnh quay trò chơi mới và ấn tượng thực hành cho Doom: Dark Ages sẽ được phát hành vào ngày 31 tháng 3. Người hâm mộ được khuyến khích theo dõi những hiểu biết mới nhất và cập nhật về tiêu đề rất được mong đợi này.

Đọc thêm: Doom: The Dark Ages: Hãy để mắt đến đây vào ngày mai để có ấn tượng thực hành và trò chơi mới (trang Twitter chính thức của Bethesda)

Ngày 15 tháng 3

⚫︎ Bethesda đã tiết lộ The Doom: Bản sao mũ bảo hiểm có thể đeo thời đại tối thông qua video Unboxing hàng hóa mới nhất của họ. Có giá $ 175 USD, bản sao được thiết kế tỉ mỉ này hiện có sẵn để đặt hàng trước. Đó là một phần của việc giới thiệu hàng hóa lớn hơn để dự đoán phát hành của trò chơi, với việc vận chuyển theo lịch trình khi tất cả các mặt hàng đã sẵn sàng.

Đọc thêm: Bethesda tiết lộ Doom: Bản sao mũ bảo hiểm có thể đeo Dark Ages trong video Merch Unboxing mới nhất (Trang Twitter chính thức của Bethesda)

Ngày 12 tháng 3

⚫︎ Doom: The Dark Ages vẫn còn trong lịch trình phát hành vào ngày 15 tháng 5, mang đến cho người hâm mộ một phần tiền truyện lấy cảm hứng từ thời trung cổ cho Saga DOOM hiện đại. Trò chơi được xây dựng dựa trên những thành công của Doom 2016Doom Eternal , duy trì các yếu tố cốt lõi trong khi giới thiệu động lực chơi trò chơi mới. Nó đi sâu hơn vào các khái niệm thiếu sáng suốt như Wintherin Dragons, đã truyền cảm hứng cho con rồng bán cơ học mà người chơi sẽ lái.

Đọc thêm: Doom: Thời đại tối có thể tăng cấp một trong những bổ sung tốt nhất của Eternal (trò chơi game)

Ngày 10 tháng 3

Trong một cuộc phỏng vấn cho số bản in sắp ra mắt của PC Gamer 408 (396 ở Mỹ), Doom: Dark Ages Giám đốc Hugo Martin và nhà sản xuất Marty Stratton đã thảo luận về cơ học cận chiến và Parry mở rộng của trò chơi. Martin ám chỉ rằng một vở kịch chỉ có cận cận, trong khi thách thức và phần nào "ngoài giới hạn", là khả thi cho những người chơi tận tụy. Stratton lưu ý rằng một cuộc chạy như vậy có thể dẫn đến một trải nghiệm ít thú vị hơn, giống như thử thách Ultra Nightmare chỉ dành cho khẩu súng lục trong Doom 2016 .

Đọc thêm: Về mặt lý thuyết, bạn có thể đánh bại Doom: The Dark Ages mà không cần sử dụng súng, nhưng 'Bạn có một thời gian khó khăn, chắc chắn đó là điều chắc chắn', giám đốc của trò chơi (PC Gamer) nói

Trong cùng một cuộc phỏng vấn của game thủ PC, Martin và Stratton đã tiết lộ chi tiết về kết luận của trò chơi. Trái với những gì một số người có thể mong đợi, câu chuyện sẽ không kết thúc với việc người giết người bị khóa trong quan tài, như đã thấy vào đầu ngày 2016 . Martin giải thích rằng một kết thúc như vậy sẽ ngăn cản các câu chuyện thời trung cổ hơn nữa, nhấn mạnh rằng thời đại đen tối là một phần của câu chuyện "Biên niên sử của Slayer" lớn hơn. Kết thúc sẽ để lại chỗ cho các phần tiền truyện tiềm năng trong tương lai.

Đọc thêm: Doom: The Dark Ages sẽ không kết thúc với người giết người trong quan tài đang chờ bắt đầu Doom 2016: 'Điều đó có nghĩa là chúng ta không thể kể thêm bất kỳ câu chuyện thời trung cổ nào' (PC Gamer)

Ngày 9 tháng 3

Trong một cuộc phỏng vấn cho vấn đề sắp tới của game thủ PC, Hugo Martin và Marty Stratton đã xây dựng trên DOOM: Dòng vũ khí của Dark Ages . Martin tiết lộ rằng ngoài các khẩu súng ngắn, hầu hết các Arsenal hoàn toàn mới hoặc biến đổi đáng kể, bao gồm cả vũ khí plasma được thiết kế lại. Sự lựa chọn có chủ ý này nhằm mục đích cung cấp cho người chơi các công cụ mới để làm chủ.

Đọc thêm: 'Tôi nghĩ rằng chỉ có súng ngắn là như nhau', Doom: Giám đốc Dark Ages, nếu không thì súng là thương hiệu mới hoặc biến đổi đáng kể (PC Gamer)

23 tháng 1

Bethesda thông báo rằng sự kiện Direct Direct 2025 của nhà phát triển đã được phát trực tiếp vào ngày 23 tháng 1, giới thiệu các bản cập nhật từ các studio như phần mềm ID, trò chơi bắt buộc và tương tác Sandfall. Sự kiện được phát trực tuyến lúc 10 giờ sáng PT / 1 pm ET / 6 giờ chiều GMT trên các nền tảng bao gồm Twitch và YouTube.

Đọc thêm: Phần mềm ID tiết lộ DOOM: Ngày phát hành của Dark Age trong Xbox Developer Direct (chính thức của Bethesda Twitter)

Ngày 9 tháng 1

⚫︎ Bethesda đã xác nhận sự tham gia của mình vào sự kiện trực tiếp của nhà phát triển sắp tới, được thiết lập vào ngày 23 tháng 1 năm 2025. Showcase sẽ có các bản cập nhật từ các hãng phim khác nhau, bao gồm DOOM, các trò chơi bắt buộc và tương tác Sandfall và sẽ được phát trực tiếp vào lúc 10 giờ sáng PT / 1 pm ET / 6 giờ chiều GMT trên YouTube và các nền tảng khác.

Đọc thêm: Phần mềm ID xác nhận sự tham gia vào Xbox Developers Direct tháng 1 năm 2025 (chính thức của Bethesda Twitter)

2024

Ngày 11 tháng 6

DOOM: Thời đại đen tối được chính thức công bố trong buổi giới thiệu trò chơi Xbox, hứa hẹn sẽ tái hiện táo bạo của loạt game bắn súng mang tính biểu tượng. Đoạn trailer giới thiệu Dragon Riding, Mech Battles và một phong cách hình ảnh đen tối hơn, nặng hơn, cùng với những thay đổi về trò chơi quan trọng như khiên và Flail cho chiến đấu cận chiến.

Đọc thêm: Doom: Thời đại đen tối có thể là sự tái tạo táo bạo nhất của loạt phim (IGN)