Menyelam ke dalam kemas kini dan perkembangan terkini untuk Doom: The Dark Ages !
← Kembali ke Doom: Artikel Utama Zaman Gelap
DOOM: Berita Zaman Gelap
2025
1 April
⚫︎ Dalam wawancara baru -baru ini dengan Gamesradar+, Hugo Martin, pengarah di belakang siri Doom, memberi penerangan tentang keputusan untuk menghilangkan multiplayer dari Doom Eternal . Awal dalam proses pembangunan, pasukan memilih untuk menyalurkan usaha mereka untuk menyempurnakan kempen. Martin menekankan skop permainan dan peruntukan sumber sebagai faktor utama yang mempengaruhi pilihan ini.
Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages tidak mempunyai multiplayer kerana ia pasti akan datang dengan mengorbankan
kempen (radar permainan)
30 Mac
⚫︎ Akaun rasmi X (dahulunya Twitter) untuk Doom mengumumkan bahawa rakaman permainan baru dan tekan tanggapan tangan untuk Doom: The Dark Ages akan dikeluarkan pada 31 Mac. Peminat digalakkan untuk terus menantikan pandangan dan kemas kini terkini mengenai tajuk yang sangat dinanti-nantikan ini.
Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages: Simpan mata di sini esok untuk tera tangan akhbar dan permainan baru (halaman twitter rasmi Bethesda)
15 Mac
⚫︎ Bethesda melancarkan Doom: Replika Helmet Dark Dark Weage melalui video unboxing barangan terbaru mereka. Harga pada $ 175 USD, replika yang direka dengan teliti kini tersedia untuk pra-pesanan. Ia adalah sebahagian daripada pelancaran barangan yang lebih besar dalam jangkaan pelepasan permainan, dengan penghantaran yang dijadualkan sebaik sahaja semua item siap.
Baca lebih lanjut: Bethesda Mendedahkan Doom: Replika Helmet Depan Dark Ages dalam Video Unboxing Terkini (Halaman Twitter Bethesda Rasmi)
12 Mac
⚫︎ Doom: Zaman Gelap tetap mengikut jadual untuk pembebasannya pada 15 Mei, yang menawarkan peminat prequel yang diilhamkan oleh zaman pertengahan untuk saga Doom moden. Permainan ini membina kejayaan Doom 2016 dan Doom Eternal , mengekalkan unsur -unsur teras sambil memperkenalkan dinamik permainan baru. Ia menyelidiki lebih jauh ke dalam konsep-konsep yang kurang jelas seperti The Wintherin Dragons, yang mengilhami naga separuh mekanikal yang pemain akan juruterbang.
Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages boleh meningkatkan tahap tambahan Eternal (Game Rant)
10 Mac
⚫︎ Dalam temu bual untuk PC Gamer yang akan datang Isu 408 (396 di Amerika Syarikat), Doom: Pengarah Zaman Gelap Hugo Martin dan pengeluar Marty Stratton membincangkan mekanik yang diperluas permainan dan Parry Mechanics. Martin mengisyaratkan bahawa playthrough hanya huru-hara, sambil mencabar dan agak "keluar dari batas," boleh dilaksanakan untuk pemain yang berdedikasi. Stratton menyatakan bahawa larian sedemikian mungkin mengakibatkan pengalaman yang kurang menyeronokkan, sama dengan cabaran Ultra Nightmare yang hanya pistol di Doom 2016 .
Baca lebih lanjut: Anda boleh mengalahkan Doom secara teoritis: Zaman Gelap tanpa menggunakan pistol, tetapi 'Anda akan mempunyai masa yang sukar, itu pasti,' kata pengarah permainan (PC Gamer)
⚫︎ Dalam wawancara PC Gamer yang sama, Martin dan Stratton mendedahkan butiran mengenai kesimpulan permainan. Bertentangan dengan apa yang diharapkan oleh beberapa orang, cerita itu tidak akan berakhir dengan pembunuh yang dikunci di dalam keranda, seperti yang dilihat pada permulaan Doom 2016 . Martin menjelaskan bahawa berakhirnya akan menghalang naratif era zaman pertengahan, menekankan bahawa Zaman Gelap adalah sebahagian daripada "kronik saga Slayer" yang lebih besar. Akhirnya akan meninggalkan ruang untuk prequel masa depan yang berpotensi.
Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages tidak akan berakhir dengan Slayer dalam keranda menunggu permulaan Doom 2016: 'Ini bermakna kita tidak dapat menceritakan lebih banyak cerita zaman pertengahan' (PC Gamer)
9 Mac
⚫︎ Semasa wawancara untuk isu PC Gamer yang akan datang, Hugo Martin dan Marty Stratton menghuraikan Doom: barisan senjata Dark Ages . Martin mendedahkan bahawa selain daripada senapang patah, kebanyakan senjata itu sama sekali baru atau berubah dengan ketara, termasuk senjata plasma yang direka bentuk semula. Pilihan yang disengajakan ini bertujuan untuk menawarkan alat -alat segar pemain untuk menguasai.
Baca lebih lanjut: 'Saya fikir hanya senapang yang sama,' kata Doom: Pengarah Zaman Gelap, jika tidak, senjata baru atau berubah dengan ketara (PC Gamer)
23 Januari
⚫︎ Bethesda mengumumkan bahawa acara pemaju Direct 2025 hidup pada 23 Januari, mempamerkan kemas kini dari studio seperti ID Software, Games Compulsion, dan Sandfall Interactive. Acara yang disiarkan pada pukul 10 pagi PT / 1 PM ET / 6 PM GMT pada platform termasuk Twitch dan YouTube.
BACA LEBIH: Perisian ID mendedahkan DOOM: Tarikh pelepasan Zaman Gelap semasa pemaju Xbox Direct (rasmi Bethesda Twitter)
9 Januari
⚫︎ Bethesda mengesahkan penyertaannya dalam acara langsung pemaju yang akan datang, yang ditetapkan untuk 23 Januari 2025. Pameran ini akan menampilkan kemas kini dari pelbagai studio, termasuk Doom, Games Paksaan, dan Sandfall Interactive, dan akan disiarkan secara langsung pada pukul 10 pagi PT / 1 PM ET / 6 PM GMT di seluruh YouTube dan platform lain.
BACA LEBIH: Perisian ID mengesahkan penyertaan dalam pemaju XBOX JANUARI 2025 (rasmi Bethesda Twitter)
2024
11 Jun
⚫︎ Doom: Zaman Gelap secara rasmi diumumkan semasa pameran Xbox Games, menjanjikan reimagining yang berani dari siri penembak ikonik. Treler ini mempamerkan menunggang naga, pertempuran mech, dan gaya visual yang lebih gelap, bersama -sama dengan perubahan permainan yang ketara seperti perisai dan flail untuk pertempuran huru -hara.
Baca lebih lanjut: DOOM: Zaman Gelap boleh menjadi siri 'Reinvention paling berani (IGN)