Ci sarà una mappa dinamica con il cambiamento del terreno in Elden Ring Nightreign

Autore: Gabriella Feb 22,2025

La direttrice di Elden Ring Nightreign, Junya Ishizaki, ha recentemente svelato una funzione di cambiamento di gioco: una mappa alternata dinamicamente. Ishizaki ha dichiarato che il mondo del gioco presenterà "sostanziali trasformazioni del paesaggio", tra cui vulcani, paludi e foreste generati proceduralmente.

"Abbiamo mirato a creare una mappa che sembra un sotterraneo colossale, offrendo esperienze di esplorazione uniche con ogni playthrough. Entro la fine del terzo giorno di gioco, i giocatori devono selezionare un boss per confrontarsi." - Junya Ishizaki

Questa scelta del design non riguarda solo la varietà di gioco; Riguarda la profondità strategica. La selezione dei boss, fatta il terzo giorno di gioco, costringe i giocatori a pianificare in anticipo, influenzando potenzialmente le loro rotte di esplorazione per ottenere vantaggi.

Elden Ring NightreignImmagine: uhdpaper.com

"Dopo aver selezionato un boss, i giocatori strategicheranno la loro preparazione, influenzando il loro percorso attraverso la mappa. Volevamo fornire ai giocatori questa libertà - ad esempio, decidendo: 'Devo ottenere armi velenose per contrastare questo boss.'" - Junya Ishizaki

Ishizaki ha chiarito che gli elementi di Roguelike non sono una tattica che inseguiva la tendenza. Invece, servono a "intensificare" l'esperienza del gioco di ruolo, risultando in un gioco più coinvolgente e riproducibile.

Immagine principale: Whatoplay.com

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