Er zal een dynamische kaart zijn met veranderend terrein in Elden Ring Nightreign

Auteur: Gabriella Feb 22,2025

De directeur van Elden Ring Nightreign, Junya Ishizaki, heeft onlangs een game-veranderende functie onthuld: een dynamisch veranderende kaart. Ishizaki verklaarde dat de gamewereld 'substantiële landschapstransformaties' zal bevatten, inclusief procedureel gegenereerde vulkanen, moerassen en bossen.

"We wilden een kaart maken die aanvoelt als een kolossale kerker, die met elke playthrough unieke verkenningservaringen biedt. Tegen het einde van de derde in-game dag moeten spelers een baas selecteren om te confronteren." - Junya Ishizaki

Deze ontwerpkeuze gaat niet alleen over gameplay -variëteit; Het gaat om strategische diepte. De baasselectie, gemaakt op de derde in-game dag, dwingt spelers om vooruit te plannen, waardoor ze hun exploratieroutes mogelijk beïnvloeden om voordelen te krijgen.

Elden Ring Nightreignafbeelding: uhdpaper.com

"Na het selecteren van een baas, zullen spelers hun voorbereiding strategiseren en hun pad over de kaart beïnvloeden. We wilden spelers deze vrijheid geven - bijvoorbeeld, beslissen: 'Ik moet giftige wapens verkrijgen om deze baas tegen te gaan.'" - Junya Ishizaki

Ishizaki verduidelijkte dat de Roguelike-elementen geen trend-jagende tactiek zijn. In plaats daarvan dienen ze om de RPG -ervaring te "intensiveren", wat resulteert in een meer boeiende en herspeelbare game.

Hoofdafbeelding: Whatoplay.com

0 0 Geef hierover commentaar